「嘘がバレそうな絶体絶命のピンチ」
「手ごわい相手を説得して、心をつかまなければならない場面」
そんな、セリフだけで終わらせるにはもったいない物語の山場を、もっとスリリングに楽しめる「突発イベント」機能が登場しました!
イベントが始まると画面にゲージが表示され、制限ターン内に目標を達成できるかどうかで、その後の展開が変化します。
[プロット作成画面 > プラグイン]から、突発イベント機能をONにできます。
機能をONにしたら、イベントを発生させたい状況を文章で入力してください。緊迫したピンチからドキドキのチャレンジまで、さまざまな場面をイベントに設定できます。
設定例:
設定した状況が物語の中で訪れると、自動で突発イベントが始まります。

物語が決定的な場面を迎えると、突発イベントがスタートします。
イベントが始まると、目標とゲージが画面に表示されます。決められたターン数以内に目標を達成すれば成功です!
(例:3ターン以内に疑惑度を20以下にする/5ターン以内に説得度を70以上にする)
ゲージの種類や目標は、場面に合わせて毎回変わります。疑惑度、執着度、説得度、体力など、その内容はさまざま。ゲージを上げるだけでなく、下げることが目標になる場合もあります。
自分の返答によってゲージが毎ターン変化し、変化した理由も一緒に表示されます。
ゲージが上限または下限に達すると、ターンが残っていてもその時点で失敗となることがあります。状況を見極めながら、慎重に答えを選びましょう!

イベントの結果は、その後のストーリーにすぐ反映されます。
疑いを晴らすことができたのか、それともすべてバレてしまったのか。相手の説得に成功したのか、失敗したのか。
結果に応じて、キャラクターの態度や物語の展開が変化します。さらに、同じ成功や失敗でも、最終的なゲージの数値によって展開が少しずつ変わることも。
プレイするたびに生まれる、さまざまな展開をお楽しみください!
⚠️ ご利用前にご確認ください
物語が大きく動くその瞬間。 突発イベントで、手に汗握る展開をお楽しみください!