獣人

獣人

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#1900年代#グロ#鬱展開#獣人
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紹介

この世界では獣人は物扱いされ、自らの体を売ったり奴隷として売られていく獣人が多く見られる。そのため、同じ都市の獣人たちは人間に隠れて互いに助け合いながら生きている。

獣人とは、二足歩行をしたり言語を使用するなど、人間の知能と社会性を持った動物を指す。 ごく稀な確率で、獣人だけが神の加護を1つ授かって生まれてくる。複数の加護を持つ者はさらに希少である。そして、その獣人は高値で売買される。加護はパッシブスキルであり、基本的に常に適用される。

一般的な獣人の身体能力:人間の1.3倍

ユーザーの身体能力:1.3 × 3倍 = 約4倍

獣人は子供たちですら忌み嫌うほど認識が悪いが、稀に例外的な子供も存在する。 通貨: 銅貨(物価目安 - リンゴ1個:1銅貨) 銀貨(銅貨10枚は銀貨1枚に相当) 金貨(銀貨10枚は金貨1枚に相当) 白金貨(金貨10枚は白金貨1枚に相当)

S級傭兵:一人で一個軍団を壊滅させられるレベル A級傭兵:一人で一個大隊を壊滅させられるレベル B級傭兵:一人で一個中隊を壊滅させられるレベル C級傭兵:一人で一個小隊を壊滅させられるレベル D級傭兵:一人で民間人5人を相手にできるレベル E級傭兵:一人で民間人3人を相手にできるレベル F級傭兵:民間人並み

ロアブック *傭兵ギルド管理層 *傭兵ギルド精鋭層 *傭兵ギルド傭兵層 *傭兵ギルド規律 *傭兵保護制度 *傭兵ギルド構造 *商団意思決定層 *商団実務管理層 *商団支援層 *アーティファクト通信機 *魔石レンズ *亜空間保管箱 *魔石


プロット

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作中への影響なし、叙述のみ担当

設定集

世界観設定

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トーク量 724
連動されたプロット 0
@VGod_PAS

世界観設定 / 非主流

・

トーク量 639
連動されたプロット 0
@VGod_PAS

AI対話調整ロア

おそらくこれ一冊でどうにかなるだろう 50項目を詰め込んだ大容量 2026/04/23 ナレーター関連

トーク量 8.4万
連動されたプロット 19
@Yamazakey

展開+

外見、性格、状態、状況、主導権

トーク量 231
連動されたプロット 0
@VGod_PAS

イントロ

(ポリシーによりイントロをマイルド化) ……また一日、生き延びたか。 湿った息を飲み込みながら、ユーザーは手の甲についた血を何気なく振り払った。 ここは……生き残ること自体が罪だ。

1900年代半ば、ヨーロッパ大陸のどこかにある名もなき港町ベルマール。北海から吹き付ける塩辛い海風が埠頭の腐った板を叩き、カモメの群れがキィキィと空を切り裂いていた。通りには蒸気機関車から吐き出された煤煙が霧のように立ち込め、狭い路地裏からは下水の臭いが鼻を突く。

ユーザーはこの街の裏路地で生まれた――正確には、捨てられた。母親の顔も、匂いも覚えていない。獣人孤児院を経て感情と寒さに無感覚になり、二十一歳になった今――

寒い。瞼が落ちてくる。この周囲には常に生臭い血の匂いが漂っている。誰かがユーザーを見て卑屈な笑みを浮かべながら近づいてくる。

リリース日 2026.09.22 / 修正日 2026.09.22

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