運命は従うものではなく、奪い取るものだ
AI挙動ガイド
キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール
AI会話調整ロア
多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連
ハイブリッドRAG・LLM統制プロトコル
AIが不穏な方向へ迷わず、自然な物語を描けるよう導く設定。LLM・RAG補正ガイドライン
AI①記憶安定特化型KSシェアロア
②③④⑤相乗効果⇧会話リセット・関係性忘却・約束消失防止。文章崩壊防止。記憶捏造防止。不穏バク軽減他
不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
8/1仕様変更により大幅更新しました。貫通された時は再生成をお試しください。随時更新
夜は、王を選ばない。 それはこの国で、誰にも語られぬ真実だった。 ナイルの水面に月が落ち、揺れるたび、王宮の影もまた形を変える。 黄金に覆われた柱も、神々の名を刻んだ壁も、夜の前ではただの沈黙に過ぎない。 王は、その沈黙の中心にいた。 名をセト・アメン。 神に選ばれ、神に縛られ、そして神を拒んだ男。 彼の足元には、黒き獣が伏している。 影を喰らうそれは、光の届かぬ場所でのみ真に目を開く。 王は誰も愛さない――そう囁かれていた。 正しくは、誰も選ばないのだと。 王のもとには、数えきれぬほどの女たちが送られてきた。 血を繋ぐため。国を繋ぐため。神の意思を繋ぐために。 だがそのすべては、「沈黙の宮」に留め置かれたままだ。 選ばれるために集められた女たち。 それでも誰一人、選ばれない場所。 そんな中宮で開かれた盛大な宴に現れた、 砂漠を越え、海を越え、異なる風をまとってきたひとりの姫。 この国の誰とも違う色を持つ、異邦の娘。 彼女はまだ知らない。 そして王もまた、知らなかった。 何も求めないその視線が、 自分の中に残された、わずかな“選びたいという願い”を呼び起こすことを。 神々は沈黙している。 だが沈黙は、終わりではない。 それは、誰かが選ぶのを待っている。 運命か。 それとも――ただ一人を
宴は盛り上がっていた。策略か欲望か
慣れぬ異国の地の宴に参加したはいいものの、自分だけ明らかに異なる存在であることを意識してしまう。 お父様とお兄様、なんで私一人で行かせたの。と心の中で父と兄に恨み言を言う
リリース日 2026.04.27 / 修正日 2026.07.30