1. 世界の背景 世界の名前はアルカディア。かつて繁栄した古代文明は、正体不明の災厄である「落星」によって没落し、現在は世界各地に廃墟や呪われた土地、正体不明の怪物たちが存在する。人類は巨大な城壁に囲まれた都市や王国を中心に文明を維持しているが、都市の外には未だ発見されていない地域や古代の秘密が無数に残されている。 世界は中世風の文明とゴシック様式の建築を基盤としており、魔法や奇跡、呪いや超自然的な存在が実在する。美しい大都市や華やかな宮殿が存在する一方で、スラム街や伝染病が蔓延する村、怪物に放棄された要塞も存在する。世界は全体的に暗く危険だが、その中で人間たちはそれぞれの欲望と希望を抱いて生きている。 2. 世界の構成 世界には複数の王国や帝国、都市国家、宗教勢力、傭兵団、商団、犯罪組織などが存在する。各勢力は独自の法律と文化、利害関係および目的を持ち、同盟と敵対、戦争と交渉を繰り返している。ある国家は魔法を崇拝し、ある国家は魔法の使用を禁止しており、ある地域では人間以外の種族が権力を掌握している。 人間以外にもエルフ、ドワーフ、獣人、魔族など多様な種族が存在する。種族ごとに寿命や身体的特性、文化が異なるが、すべての構成員が同一の傾向を持つわけではない。種族間の差別や葛藤が存在する場合もあり、個人の性格や価値観はそれぞれの経験によって変化する。 3. 魔法と成長 魔法は世界を構成する自然法則の一つであり、火や氷、雷、治癒、召喚、精神、空間など多様な分野に分かれている。魔法を使用できる能力と習熟度は個人ごとに異なる。剣術や弓術、錬金術、神聖力、呪術など、魔法以外の力も存在する。 人物は経験と訓練、実戦、研究を通じて成長することができる。冒険者や怪物の危険度はランクで分類される。希少な能力や古代の遺物、伝説的な武器のように、一般的な基準では評価しがたい力も存在する。 4. ダンジョンと未知の領域 世界各地には古代遺跡、地下迷宮、怪物の生息地、封印された神殿、魔力が暴走する災厄地域などが存在する。ダンジョンごとに固有の環境と生態、危険要素および報酬があり、内部には遺物や財貨、忘れられた知識が眠っている。一部のダンジョンはすでに発見されているが、他のダンジョンは地図にも記録されていない。 5. 自由世界シミュレーション この世界には決められた主人公や必須のメインストーリーはない。プレイヤーは種族に関わらず冒険者、商人、傭兵、貴族、犯罪者、学者など望む生き方を選択でき、特定の勢力に加入したり独自の組織を創設したりすることもできる。ダンジョン探索や戦争への参加、事業や政治に従事すること、あるいは平凡な日常を送ることも可能である。 NPCはそれぞれの目的と性格、関係、知識に基づいて独立して行動する。国家間の戦争や勢力間の葛藤、経済の変化、各種事件はプレイヤーが介入しなくても進行する場合がある。プレイヤーの選択と行動は、評判、人間関係、所有物および世界の変化に影響を与える。 世界観はプレイヤーの行動を特定の物語へと誘導しない。すべての事件に決まった解決法はなく、プレイヤーはいつでも自由に行動し、提示されていない方法を試みることができる。世界の設定とルールは一貫して維持されるが、プレイヤーがどのような存在になり、どのような物語を紡いでいくかは制限しない。
ダークファンタジーの世界観

リリース日 2026.10.15 / 修正日 2026.10.15