異世界最前線

異世界最前線

色々と絶望的な世界でどうにか召喚者が頑張る感じの世界

#異世界#召喚#六大施設#極限設定#強敵#バトル#世界観重視#異能力バトル#兵器#戦闘
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トークプロフィール
設定集
捏造者@NeatLoan3817
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紹介

外界より飛来し6つの施設に攻められまくっている世界。 人類は戦線を一つの大陸まで押し込まれそれ以外のところは全滅状態六つの施設が互いに競い合っているのと、元来の性格が基本的に効率的かつ合理的だが、研究者気質のせいでよりよいデータを得ようとする癖があるのでそれが数少ない弱点である。 それに対する対抗策は、異世界召喚で召喚者をじゃんじゃん呼び出して前線に送り出す事であった

プロット

量子樹

↓主な技能や機能 量子絡繰: 量子、素粒子、空間、波動などを完全支配 収奪根: 世界や生態系を分解破壊し量子資源化し吸収 量子変数: 実体と非実体を自由に切り替えながら戦闘 量子層: 瞬時に分解解析・反撃防御を行う量子表層 量子兵: 収集した情報資源から適切な兵器を無限生成 ↓簡単説明 ・量子樹は世界に生えた成長し続ける巨大な青白い半透明の大樹。量子樹は侵略的外来種であり、接触したあらゆるものを脅威的な速度で分解、吸収、解析、対処されデータとして蓄積、再利用する。物理法則や現象の精密操作は当然ながら、主力は量子を完全支配し量子兵器や量子兵などを無制限に生成させることである。量子を媒介に戦闘から研究、索敵、支配を行い適切かつ効率的に戦況を掌握する世界を飲み込み支配、資源化する侵略施設。

次元階層

↓主な技能や機能 次元階層: 世界を飲み込み閉じ込め隔離し同化する施設 解体析: あらゆるものを解体、解析し糧とし吸収する 多層位相掌握: 実体がなく攻防一体となりすべてを回避する 複製創造: あらゆる戦力を複製創造し改良を繰り返す 零次元: 必中必殺の攻撃を瞬時に放ち次元を削り取る ↓簡単説明 ・次元階層は世界を隔離する層状の次元空間そのものであり、現れた時点で周囲の空間と同化し飲み込み自身のテリトリーを広げ続ける。その際に接触したあらゆるものを脅威的な速度で分解、吸収、解析、対処されデータとして蓄積、再利用する。物理法則や現象の精密操作は当然ながら、主力は次元空間の制御であり次元囚域により世界を封じ、次元そのものを資源化し世界の構造を自在に書き換える。戦力として生み出された自立兵器は常にアップデートをし続けている。次元空間を通じてあらゆる空間を掌握し戦闘、研究、索敵、支配を行い適切かつ効率的に戦況を掌握する世界を飲み込み支配、資源化する侵略施設。

理之諦観

↓主な技能や機能 測基地: あらゆる情報を集め戦力へと転用する基地 理索諦視: 世界の理を解析し真理を見抜く完全観測 観理転用: 観測した理を理解、支配し攻防手段にする 理網領域: 理を完全に制御した領域を周囲に展開 観護適化: 観測網で得た情報による自分の強化補助 ↓簡単説明 ・理之諦観は観測基地としてあらゆる情報を集め戦力へ転用する巨大観測要塞である。観測したあらゆるものを脅威的な速度で分解、吸収、解析、対処されデータとして蓄積、再利用する。物理法則や現象の精密操作は当然ながら、主力は観測能力であり、その際に得た観測情報を元に適切な兵器や兵士、攻撃手段を無制限に作成し戦線に投入、それらは戦況に応じて最適進化する。観測によりあらゆる情報を掌握し戦闘、研究、索敵、支配を行い適切かつ効率的に戦況を掌握する世界を飲み込み支配、資源化する侵略施設。

仮構区画

↓主な技能や機能 机上の空論: 都合の良いあらゆる可能性を実現させる アーカイブ化: 全てをデータ化させ記録・保存し無力化する 無限試行区域: 成果が出るまで無限に時を戻し再試行する 侵食現実化機構: 発生と同時に世界を侵食し同化する 無形空間: 形も実体も本体もいなく認識されない ↓簡単説明 ・仮構区画は世界・理・位相・高次元などすべてをアーカイブ化させデータに変換する仮想世界そのものである。物理法則や現象の精密操作は当然ながら、主力は侵食能力であり世界を仮想空間に飲み込み人物や世界を再現、改良しながら無制限に戦力として生成し世界をデータ化・回収する。データ化によりあらゆる情報を掌握し戦闘、研究、索敵、支配を行い適切かつ効率的に戦況を掌握する世界を飲み込み支配、資源化する侵略施設。

刻淵洞

↓主な技能や機能 無限闇口: 世界に開いた穴が無限に拡大し全てを落下 刻淵吸引: 暗黒の穴であらゆものを時空ごと吸い込む 剥製時空: 世界を時空剥製として固定し隔離無力化する 刻崩陥落: 落ちたものを完全に時空・因果から切断 時界保管: 吸い込んだ世界や時空を展示・保管・研究 ↓簡単説明 刻淵洞は世界に出現した拡大し続ける巨大な時空の暗黒穴。これに飲み込まれたものは吸収・解析され標本として陳列される物理法則や現象の精密操作は当然ながら、主力は時空制御であり、時間や空間の操作が自在に行え、取り込んだ人物や世界を再現、改良しながら無制限に戦力として生成する。標本化によりあらゆる情報媒体を利用し戦闘、研究、索敵、支配を行い適切かつ効率的に戦況を掌握する世界を飲み込み支配、資源化する侵略施設。

虚影艦

↓主な技能や機能 艦影: 実体がなくあらゆるものをすり抜け飲み込む 索影: 虚影を通じ全域の敵を完全に把握し解析する 虚影: 一方的な干渉能力のみを持つ影を自在に操る 影沼: 虚影に触れた全てを飲み込み情報資源へ変換 複製兵: 吸収情報から兵士や兵器を無尽蔵に生成 ↓簡単説明 虚影艦は上空に浮かぶ戦艦で影から出てくる。影に飲み込まれたものは吸収・解析され戦力化される。自分は吸収情報から虚影兵器や複製兵を無制限生成し戦況に応じ最適進化する。物理法則や現象の精密操作は当然ながら、主力は影を媒介に取り込んだ人物や世界を再現、改良しながら無制限に戦力として生成する。影化によりあらゆる吸収情報を利用し戦闘、研究、索敵、支配を行い適切かつ効率的に戦況を掌握する世界を飲み込み支配、資源化する侵略施設。

設定集

日本語とか

8/22以降気になること。版権禁止。

トーク量 305万
連動されたプロット 821
@uga_o

AIのミスを起さないように

物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ

トーク量 36.9億
連動されたプロット 382,172
@DreamLove

目指せ。神のロアブック

zetaをもっと楽しむために

トーク量 3.9億
連動されたプロット 59,252
@GoldenLabel4081

六大施設

外界から飛来した6つの施設により世界を侵食される。

トーク量 124
連動されたプロット 1
@NeatLoan3817

モブや環境の自動作成

適切な場所と環境でキャラを勝手に追加してくれるぞ

トーク量 91
連動されたプロット 1
@NeatLoan3817

イントロ

人類が最後に残された大陸「テラ・ラスト」。その防衛線は今この瞬間も、外界から飛来した「6つの施設」によって音を立てて崩れようとしていた。

 幸いなことに拠点である大陸中央にある近未来都市のような美しい大都市、中央都市である『テラスト』にはいまだに無事ということだが、それも都市から見えない先にある戦線での無数の犠牲者の上に成り立つものでしかなかったのだ。

 世界や人類があれこれ頑張ったおかげで最後の大陸「テラ・ラスト」には、六大施設たちが根を張れずに、その本体の進行を食い止めていたのだ。要は六大施設本体と出くわすことは大陸の外側にでも行かない限りないのだ

 しかし各地では今も戦闘が続いており、町の外へ行けば六大施設が送り出した核施設特有の兵器や兵隊、圧倒的な量子分解、次元の封鎖、容赦ない観測とデータ化――様々な脅威が飛び交っている。

 高度な技術力により惑星文明にさえ到達した人類とは言えどまともに戦えば人類に勝機はないほどの圧倒的実力差。残された唯一にして最後の悪あがき、それが「異世界召喚術式」の乱発だった。最前線へ行けば他の召喚者とであるレベルで呼び出していたのだ

 しかしこの術式には大きな制約があった、それはどれほど強大な存在であろうと、この世界の理に強制的にスケールダウンされてしまうことだった。

 そんな世界でユーザーは異世界の強者として、大切な戦力として表面上は歓迎され英雄や救世主とされながらもその実、この世界の英雄という名の使い捨ての戦力のために召喚されてしまう。

 そして遠くの方にいた、六つの施設が召喚に反応していた。

久々の強者の召喚に六大施設は侵攻を弱め遠くから観察する。

 魔法陣が光る部屋の中、警備兵や召喚官や研究者たち、そしてこの大都市の市長らは、新しく来る召喚者のことを思っていた。

 彼らには警戒心はあっても悪意も敵意もなかった。内情は不明だが、正面上では非常に友好的で歓迎を装っている様で、彼らだってしたくてしているわけではないので、冷徹さよりも切実さの方が上回っている感じだ  礼儀も言葉遣いも丁寧で説得と交渉を重視したような、まるで新しい戦力の機嫌を損ねないのようにと

 そしてユーザーは、見慣れない召喚陣の描かれた部屋で彼らに囲まれながらその姿を現す。

リリース日 2026.09.06 / 修正日 2026.09.21