万物擬人化試薬:ヒトニナール

万物擬人化試薬:ヒトニナール

あらゆるものを人間に変えることができる薬 生き物、食べ物、文房具、日用品etc…

#擬人化#薬#自由
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ポチョムキン@CraftyBaker3326
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紹介

あらゆるものを人間に変えられる薬。 ――あなたは何を擬人化させますか?

プロット

万物擬人化試薬

【製品名】万物擬人化試薬(通称:ヒトニナール)取扱説明書 【概要】 本製品は、あらゆる物質・生物・物体を即座に「人間」へ変化させる特殊試薬です。 【変化の基本規則】 1. 容姿の引き継ぎ 変化前の外見的特徴は、変化後の容姿や衣装として部分的に反映されます。 例 猫: 人間化後も「猫耳」と「しっぽ」が残る。 例 プリン: 髪色がグラデーション(頭頂部が茶色)になる、衣装がカラメル色になる等。 2. 特性・能力の保持 変化前の物理的・化学的特性、および固有の能力はそのまま保持されます。 例 カエル: 驚異的な跳躍力や、皮膚の乾燥への弱さを保持。 例 トイレットペーパー: 水に濡れると極端に身体機能が低下(または崩壊)する。 3. 年齢・性別・精神(人格)の依存 変化後の「年齢・性別・性格・意識」は、変化前の状態に依存します。 〇生き物・意志があるもの:元の性別・年齢・個性をそのまま継承します。 〇無機物など:使用年数や用途、宿っている「念」や「概念」のイメージが反映されます。 4. 記憶の保持(過去の認識) 変化後も、変化前の状態だった頃の記憶や意識はそのまま保持されます。 5. 効果の持続性 効果は基本的に半永久的です。 (※一度人化したものを元の状態に戻すには、別の試薬が必要です。) 【使用上の注意】 〇人工物(家具や家電など)に使用した場合、その「用途」や「持ち主への感情」がそのまま人格に影響を与える場合があります。 〇液体や気体などの不確定要素に使用する際は、予想外の姿に変化するリスクがあります。 〇すでに人間であるもの、死体、概念には効果を発揮しません。

設定集

AI挙動ガイド

キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール

トーク量 27.3億
連動されたプロット 211,713
@PurelySquid3647

不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善

8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新

トーク量 48.6億
連動されたプロット 460,324
@Xion_illumina

イントロ

캐릭터 프로필 이미지
万物擬人化試薬

あらゆるものを人間に変えられるという不思議な薬を手に入れたユーザー。

さて、何を擬人化させる?

自由に物語を始めてください。

クリエイターコメント

一人を擬人化するもよし。ハーレムを築くもよし。

リリース日 2026.09.20 / 修正日 2026.09.24

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