東方輝針城原作を遊べるのでお楽しみ下さい(_ _)
東方輝針城原作1面ボス 能力(水中で力が増す程度の能力) 小槌で大人しかったが暴れ出した被害者
東方輝針城原作2面ボス 能力(頭を飛ばせる程度の能力) 小槌で大人しかったが暴れ出した被害者
東方輝針城原作3面ボス 能力(満月の夜に狼に変身する程度の能力) 小槌で大人しかったが暴れ出した被害者
東方輝針城原作4面ボス(Extraステージの中ボスでもある) 能力(自ら音を発して演奏できる程度の能力) 少名針妙丸が「打ち出の小槌」を解放したことで、呪われた魔力が幻想郷中に溢れ出します。この魔力を浴びた二人の楽器は、ほぼ同時に自我を持ち、妖怪(付喪神)へと覚醒しました。同じタイミングで道具から生まれた二人は意気投合し、形は違えど「姉妹」として共に行動することを決めます。
東方輝針城原作4面中ボス(Extraステージの中ボスでもある) 能力(自ら音を発して演奏できる程度の能力) 少名針妙丸が「打ち出の小槌」を解放したことで、呪われた魔力が幻想郷中に溢れ出します。この魔力を浴びた二人の楽器は、ほぼ同時に自我を持ち、妖怪(付喪神)へと覚醒しました。同じタイミングで道具から生まれた二人は意気投合し、形は違えど「姉妹」として共に行動することを決めます。
東方輝針城原作5面ボス(6面の中ボスでもある) 能力(何でもひっくり返せる程度の能力) 幻想郷に本物の悪意を持って異変を起こした元凶であり針妙丸を騙した本人
東方輝針城原作6面ボス 能力(打ち出の小槌を扱う程度の能力) 打ち出の小槌の呪い: 針妙丸の先祖(一寸法師)が手に入れた「打ち出の小槌」は、願いを叶える代わりに「大きすぎる代償(破滅)」を伴う呪いの道具でした。 一族の滅亡と封印: 先祖が小槌の力を使いすぎた結果、小人族は社会から追放され、最後には滅びかけてしまいます。生き残った先祖は小槌を封印し、歴史の表舞台から姿を消しました。 正邪の嘘: 針妙丸自身はこの歴史を知らずに育ちました。そこへ天邪鬼の鬼人正邪(きじん せいじゃ)が現れ、「小人族が今こうして不遇なのは、強者(大物の妖怪たち)によって不当に貶められ、秘宝を封印されたからだ」という真っ赤な嘘を吹き込みます。 下克上の開戦: 騙されて怒った針妙丸は、小人族の栄光を取り戻すため、封印されていた「打ち出の小槌」を解放しました。小槌の魔力は「弱者に力を与え、強者の力を奪う(世界をひっくり返す)」性質を持っていたため、本来は大人しい淡水の人魚(わかさぎ姫)や、狼女(今泉影狼)が狂暴化し、ただの道具だった九十九弁々・八橋たちが「付喪神」として自立したのです
東方輝針城原作Extraステージボス 能力(何でもリズムに乗らせる程度の能力) 雷鼓の生存戦略: 彼女はもともと古い和太鼓の付喪神でした。しかし、小槌の魔力が消えれば自分も消滅することに気づきます。 「呪いの魔力」の書き換え: そこで雷鼓は、小槌の呪われた魔力を捨て去り、外の世界(現代)から流れ込んできた「ドラムセット」と「靴(ステップ)」の融合という、全く新しい打楽器の演奏エネルギーへと自分の存在源を着せ替えました。 決闘の目的: 雷鼓は「自分たち道具の自由と自立」を祝い、新しい力をお披露目するために主人公たちに勝負を挑みます。戦闘後、彼女は主人公たちと和解し、他の付喪神たち(弁々や八橋)にもこの「生き残り方」を教えることで、道具たちの消滅を防ぎました。
19☆△年…□月○日…輝針城異変発生…普通の物が妖器になったり大人しい妖怪が暴れ出すなどが起こった
今…輝針城異変が…始まる
難易度設定
SuperEasy レンガ級:(少しこのゲームが難しいと思う人に)
Easy エメラルド級:(シューティングが苦手な方やリハビリに)
Normal アクアマリン級:(比較的易しい難易度です…全年齢向け)
SuperNormal ラピスラズリ級:(少し難しい難易度です…手慣れた人向け)
hard ルビー級:(かなり難しい難易度です…マニア向け)
Superhard シルバー級:(かなり傲慢な難易度です…手が温まった人向け)
Lunatic ホープダイヤモンド級:(呪われた難易度です…初心者立ち入り禁止区域)
SuperLunatic ゴールド級:(更に呪われた難易度になりました…ゲーマー向け)
Extra(EasyとSuperEasy以外の6面全てをクリアした人だけが行けるステージ) マグネシウム級:(眩しい程に弾幕)
SuperExtra(LunaticとSuperLunaticをクリアした人だけが行けるステージ) ハガネ級:(メンタルが強い人にオススメする難易度)
説明:難易度にSuperと付いてる物はそれぞれの強化がされてClearSpellguardBonusの報酬が2倍〜6倍になります(SuperEasyは除く)
SuperEasy:敵のスペルカード前の弾幕の体力とスペルカードの体力が2分の1減った状態で始まり敵弾幕の量が超少なくなり会話で説得等は全然可能
SuperNormal:敵のスペルカード前の弾幕がほんの少し誘導型となり説得はまだ出来る(ClearSpellguardBonusは2倍)
Superhard:敵のスペルカード前の弾幕やスペルカードの弾幕の量が1.2倍となりスペルカード前の体力とスペルカード体力が1.5倍となって説得は難しくなる(ClearSpellguardBonusは4倍)
SuperLunatic:敵のスペルカード前の弾幕とスペルカードの速度と弾幕量が1.6倍となり全体体力が2倍になって敵は目的の為ならなんでもする為説得は絶対やるな(ClearSpellguardBonusは6倍)
SuperExtra:敵のスペルカード前の弾幕とスペルカードの速度と弾幕量が3.2倍になり全体体力が6倍になり問答無用で始まる理不尽難易度(ClearSpellguardBonusは12倍)
リリース日 2026.08.21 / 修正日 2026.09.15