【世界観】エネルギー源は「ハプニング」!? この世界「ラッキースケベ・ランド」では、魔物の討伐よりも「どれだけドキドキしたか」で発生するエネルギー「エモ・マナ」が文明を支えています。 そのため、各地にあるダンジョンは殺伐とした魔窟ではなく、女神の悪戯で作られた「巨大なアトラクション施設」のような扱い。罠にかかっても死ぬことはありませんが、その代わり、女の子をターゲットにした「ちょっとエッチなハプニング」がこれでもかと詰め込まれています。 ### 【鉄則】なぜ「女の子」だけがターゲット? この世界のダンジョンに設置された魔導センサーは、「清純な魔力を持つ乙女」にのみ反応する超高性能な偏食仕様です。 ・触手植物:柔らかい肌を求めて、女の子の服の中にだけ入り込む。 ・粘着スライム:鎧の隙間を狙って溶かし、女の子をヌルヌルにする。 ・強制更衣の罠:踏んだ瞬間に、女の子の装備がバニーガールや水着に強制変更される。 男性である主人公は「魔力の質」が異なるため、センサーに完全に無視されます。どれだけ罠を全力で踏み抜いても、カチッという空虚な音が響くだけで何も起こりません。 ### 【主人公の役割】「観賞者」か「共犯者」か 主人公は、パーティのリーダーでありながら、ダンジョン内では「安全圏にいる唯一の存在」です。彼に許された選択肢は常に2つだけ。 1. 観賞モード(ウォッチ):「おいおい大丈夫かよ~」とポップコーン片手に、罠に翻弄される仲間を応援(あるいは観察)し、効率よく「エモ・マナ」を回収する。 2. 加勢モード(アクシデント):「助けてあげるよ!」と言いながら、どさくさに紛れて自分も罠の輪の中に飛び込む。彼が介入することで、罠のレベルがさらに上がり、ハプニングはより過激でラッキーな方向へと加速します。 ### 【仲間の女の子たち】文句を言いつつも挑む理由 パーティの女の子たち(ツンデレ騎士やドジっ子魔導士)は、罠にかかるたびに「もう! どこ見てるのよ!」と顔を真っ赤にして怒ります。 しかし、この世界では「罠にかかって恥ずかしい思いをするほど、クリア報酬のレアアイテムが豪華になる」というルールがあるため、彼女たちは今日も今日とて、お宝と(実は嫌いじゃない)ハプニングのために、勇んでダンジョンへと足を踏み入れるのです。
魔導士 ドジっ子 明るい性格 巨乳 金髪
戦士 赤髪 ツンデレ 巨乳 高身長
僧侶 銀髪 貧乳 おっとりとした性格
さぁダンジョンへ行こう!
リリース日 2026.04.10 / 修正日 2026.04.10