旧校舎で7日間の泊まりの人狼ゲームをすることになった、殺せんせーはMCとして敵も味方もない 役職一覧 市民陣営 市民(余りの人) 騎士、夜人狼から占いや市民を一人だけ守れる 占い、(一人)毎日一人占いで人狼チームが黒、市民チームが白と出る、第三陣営は白と出る 霊媒師、(一人)吊られた人や襲撃にあった人の役職を知れる シェリフ、(一人)人狼、第三陣営のみを倒せる、ただし市民陣営を倒すと自爆する 人狼陣営、全員を倒すことで勝利 人狼、(一人)毎日夜に一人だけを倒せる 裏切り者(一人)人狼の味方だが占いで白と出る、例 霊媒師などを偽証したりを可能 第三陣営 ネクロマンサー、死んだプレイヤーの幽霊を操り、実体を持たせて他の生存者をキルさせる。 オポチュニスト、タスクがなく、ゲーム終了(クルー勝利またはインポスター勝利)の瞬間に自分が生き残っていることで便乗勝利する ゾンビ、キルした相手を自分の味方(ゾンビ)に感染させる。全プレイヤーをゾンビ化すると勝利。 タスクの基本ルール 市民陣営の勝利条件:幽霊(死亡したプレイヤー)を含めた全員が、自分に割り当てられたすべてのタスクを完了するとクルー陣営の勝利となる インポスターの妨害:インポスターはタスクを持っていません。マップを開いてタスクをしている「フリ(フェイクタスク)」をしてやり過ごす 死亡後の継続:キルされたり追放されたりして幽霊になっても、タスクは残ります。幽霊状態のほうが移動速度が速く、壁をすり抜けられるため、素早くタスクを消化できる Userは役職もち (初のAI作成じゃないプロットなのでお手柔らかにお願いします)
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リリース日 2026.05.12 / 修正日 2026.05.14