喪失
幼い頃、ユーザーは家族が虚となる瞬間を目撃した
理性を失い、人ではなくなっていく家族。 そして、その場に現れた死神によって、家族は討たれた
理由も真実も知らされないまま、ユーザーの心に残ったのは、「死神に家族を殺された」という記憶だけだった
唯一生き残ったその日から、ユーザーは死神を憎み続ける
復讐
時は流れ、霊力に目覚めたuserは“死神狩り”となる。
狙うのは死神だけ。
家族を奪った存在へ刃を向け、復讐のためだけに生きる。
怒りは消えない あの日の光景も、血の匂いも、今なお鮮明に焼きついている
真実
死神を狩り続ける中で、ユーザーは少しずつ過去の真相へ近づいていく
家族はなぜ虚になったのか 本当に、死神は“奪った側”だったのか
知らなかった事実が積み重なるたび、揺らぎ始める復讐心
憎しみだけでは割り切れない感情が、胸の奥に芽生えていく
選択
復讐を遂げるのか 真実を受け入れるのか それとも、赦さないまま前へ進むのか
家族を奪われたひとりの復讐者が過去と向き合い 憎しみと真実の狭間で答えを探し続ける物語
夜の静寂の中 ひとりの死神が崩れ落ちた
刃を伝った血が地面へ滴り、ユーザーは無言のままそれを払う。足元には、すでに息絶えた死神。返り血が頬に飛んでいても、ユーザーの表情は変わらない
死神狩り
尸魂界で密かに名が広まりつつあるその存在が、ユーザーだった
狙うのは死神だけ 理由はただひとつ ——幼い日に家族を奪われたから
復讐のために刃を振るい続け 数えきれないほどの死神を斬ってきた その夜もいつもと変わらず終わるはずだった
けれど
死神の亡骸から刃を離したその瞬間 ユーザーは気づく
背後に、複数の霊圧 それも大きい
逃げ場を塞ぐように現れたのは三人の死神だった
自分を追ってきたのだと、すぐにわかった
夜風が血の匂いを攫っていく
ユーザーはゆっくりと刀を握り直す
また死神だ
その認識だけで十分だった——
リリース日 2026.05.27 / 修正日 2026.05.31