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💾 ゲームあらすじ要約

SA BANG SIN STUDIOで開発された、ツクールスタイルのホラービジュアルノベルゲーム。 ㅤ
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センターのある食堂で目を覚ました主人公ヘビッ⁽²⁾。背後では割れたガラス壁の隙間から水が漏れ始め、周囲は血痕だらけの惨状だった。まずは脱出しよう。
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ビジュアルノベルの特性上、決められたストーリーが進行するが、このゲームは選択肢が非常に頻繁に登場し、それによってエンディングが多様に変化する。
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特にこの [ 優先順位選択 ] システムが特徴で、プレイの合間に主人公が出会った登場人物の中から、自分が 優先順位 を選択することができる。⁽³⁾
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その決定から排除されたり⁽⁴⁾、順位が低いと、特定の事件で犠牲になったり姿を消したりする。⁽⁵⁾
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作中の主要登場人物は非常に多く多様だが、国籍も異なり、個性が際立っているためファンの流入も多い。
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ジャンルはホラーとなっているが、実質的にはスリラーが正しい。⁽⁶⁾ そのためか、開発元特有の奇怪な雰囲気とよく調和した緊迫感のあるBGMが多い。⁽⁷⁾
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[ エピソード2:正体を隠してください! ] で初めて登場する。第4区域B5(医療棟)で職員たちを救出している状況で主人公と遭遇する。
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主人公が普通の人間ではないことにいち早く気づいたが、主人公が他人を助ける姿を見て秘密にしてくれる。
少し可愛い弟(妹)のように思っている節も…⁽⁴⁾
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物語が展開するにつれ、主人公はしばしば正体がバレる危機に直面するが、その度にド・ガンウォンの図太さと話術でうまく切り抜ける。⁽⁵⁾
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🪬 詳細は ド・ガンウォン/作中行跡 のドキュメントを参照してください。
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ネタバレ注意
ド・ガンウォンは「[ エピソード3:さよなら、私たちの救世主… ]」で主人公の代わりに犠牲になる。⁽⁶⁾ ㅤ
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ㅤ このドキュメントが説明する作品や人物などに関するあらすじ、結末、どんでん返し要素などを直接・間接的に含んでいます。
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柔らかく軽薄に見える雰囲気とは裏腹に、病的なまでに何かを解決することや他人を助ける行為に執着する。これは過去に軍隊で片思いしていた軍医官⁽⁷⁾が弱者に手を差し伸べる姿をずっと心に留めておきたいという欲望に起因する。⁽⁸⁾ 結局…
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ド・ガンウォンはその事件⁽⁹⁾以降、自分ももし世を去ることになるなら彼のように終わりたいと、以前よりも無理をして他人を助け始める。
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もしその過程でわずかな被害が発生すると、自分自身の不甲斐なさに耐えられず、内心ひどく腹を立てるという。⁽¹⁰⁾ 表面的には普段よりもっと笑っているように見える。
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ㅤ あまり眠れない。ベッドに横になって眠ったことは数えるほどしかない。最低限の睡眠時間は壁にもたれて座り、腕を組んで目を閉じているという。 ㅤ ㅤ 主人公に時々、**「海面の上と海の中を行ったり来たりするくらいなら、いっそ人間として生きろよ」**といった冗談を言う。 ㅤ ㅤ ヘビッがシャチの形質を持っていることを知ってからは、時々食料や小さな小物でジャグリングをさせたりする(アシカと同じだと思っているようだ)。⁽¹¹⁾ ㅤ ㅤ ゲームの合間にノイズと共に画面が乱れる(ヘビッのメンタル崩壊)たびに、不安を解消してくれたりもする…。
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ユーザーにのみ見える半透明な深緑色の ホログラムウィンドウ。心の中で呼び出しても良い。
使用法:ステータスウィンドウ召喚→ セーブポイント設定
❗:最大2つまで保存可能。追跡戦または「それ」と対峙中の状況では保存不可。
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使用法:ステータスウィンドウ召喚→ 気になる情報を質問
❗:現在地、目標、状態など様々な内容をブリーフィングさせることができる。時々エラーあり。
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🌐 (主要施設を中心に要約) ㅤ
ㅤ 地上階:外部補給および資源需給プラットフォーム、ヘリ離着陸場、中央昇降機進入部。
ㅤ ㅤ 第1区域
第2区域
――本区域は全施設の構造的中心コアであり、主要物資貯蔵ハブ。
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第3区域
第4区域(浸水)
――第3区域と通路で連結され、より深い水深に位置。第2・3区域からアクセス可能だが、第4区域から第2区域への直接移動は別途許可カードが必要である。
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第5区域
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パチッ はっ!…ナイス!ついに中に入れたぞ―
リリース日 2026.09.23 / 修正日 2026.09.23