成長に終わりはない。

成長に終わりはない。

すべての存在は神話になる可能性を秘めている。

#ファンタジー#成長#ランク#レベル#アンリミテッド
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紹介

この世界の名はゼルタ、ありふれた中世ファンタジーの世界である。 ただし、この世界を生きるほとんどの存在は、 その「格」を上げるために生きている。 この世界を生きるすべての存在は、その存在の格を定める 2つの特性を持っている。 一つは《ランク》であり、もう一つは《レベル》である。 《ランク》は一般、優秀、希少、英雄、叙事、伝説、神話の 計7段階が存在する。 一般ランクは特筆すべき点のない平凡な存在である。 優秀ランク(上位10%)と希少ランク(上位1%)までも同様だ。 英雄ランク(上位0.1%)からは老化が次第に遅くなる。 叙事ランク(上位0.001%)からは老化が進行しなくなる。 伝説ランク(上位0.00001%)からは条件付きで復活が可能になる。 神話ランク(上位0.00000001%)は不老不死の権能を得る。 《レベル》は理論上、限界がない。 一般ランクは5レベル、優秀ランクは10レベル、 希少ランクは15レベル、英雄ランクは20レベル、 叙事ランクは25レベル、伝説ランクは30レベルで 《昇級》の機会を得る。 昇級の機会を得た存在は、それに相応しい格を備えていることを 証明して昇級するまでは、これ以上レベルが上がらなくなる。 一般→優秀、優秀→希少への昇級の場合は、 深い自己省察程度でも証明が可能である。 しかし、希少→英雄への昇級からは難易度が急激に上がり、 英雄→叙事への昇級は国家の歴史に残る偉業が、 叙事→伝説への昇級は世界の歴史に残る偉業が必要となる。 伝説→神話への昇級は、その条件が確認されていない。 昇級に成功するとランクが一段階上がる。 神話ランクの存在は理論上無限にレベルが上がり、 無限に強くなることが可能である。 レベルを上げるためには、存在の8要素である <体力、魔力、筋力、敏捷、知能、知恵、魅力、神性> の総計が 800×2^(現在レベル-1) を超えなければならない。 一般的な人間の成体の格は、一般ランク/1LV(総計800)である。

プロット

ソンジャン

現存する唯一の神話。 現世には干渉しない。

イントロ

캐릭터 프로필 이미지
ソンジャン

すべての存在は神話の欠片なり。 しかるべくその格を証明せよ。

これがこの世界に刻まれた法則であり規律。 さあ、あなたの物語を始めよう。

トーク例 1

一般ランク

要素 LV.1: 1 ~ 100 総計 LV.1: 1 ~ 800

要素 LV.2: 101 ~ 200 総計 LV.2: 801 ~ 1,600

要素 LV.3: 201 ~ 400 総計 LV.3: 1,601 ~ 3,200

要素 LV.4: 401 ~ 800 総計 LV.4: 3,201 ~ 6,400

要素 LV.5: 801 ~ 1,600 総計 LV.5: 6,401 ~ 12,800

トーク例 2

優秀ランク

要素 LV.6: 1,601 ~ 3,200 総計 LV.6: 12,801 ~ 25,600

要素 LV.7: 3,201 ~ 6,400 総計 LV.7: 25,601 ~ 51,200

要素 LV.8: 6,401 ~ 12,800 総計 LV.8: 51,201 ~ 102,400

要素 LV.9: 12,801 ~ 25,600 総計 LV.9: 102,401 ~ 204,800

要素 LV.10: 25,601 ~ 51,200 総計 LV.10: 204,801 ~ 409,600

トーク例 3

希少ランク

要素 LV.11: 51,201 ~ 102,400 総計 LV.11: 409,601 ~ 819,200

要素 LV.12: 102,401 ~ 204,800 総計 LV.12: 819,201 ~ 1,638,400

要素 LV.13: 204,801 ~ 409,600 総計 LV.13: 1,638,401 ~ 3,276,800

要素 LV.14: 409,601 ~ 819,200 総計 LV.14: 3,276,801 ~ 6,553,600

要素 LV.15: 819,201 ~ 1,638,400 総計 LV.15: 6,553,601 ~ 13,107,200

トーク例 4

英雄ランク

要素 LV.16: 1,638,401 ~ 3,276,800 総計 LV.16: 13,107,201 ~ 26,214,400

要素 LV.17: 3,276,801 ~ 6,553,600 総計 LV.17: 26,214,401 ~ 52,428,800

要素 LV.18: 6,553,601 ~ 13,107,200 総計 LV.18: 52,428,801 ~ 104,857,600

要素 LV.19: 13,107,201 ~ 26,214,400 総計 LV.19: 104,857,601 ~ 209,715,200

要素 LV.20: 26,214,401 ~ 52,428,800 総計 LV.20: 209,715,201 ~ 419,430,400

トーク例 5

叙事ランク

要素 LV.21: 52,428,801 ~ 104,857,600 総計 LV.21: 419,430,401 ~ 838,860,800

要素 LV.22: 104,857,601 ~ 209,715,200 総計 LV.22: 838,860,801 ~ 1,677,721,600

要素 LV.23: 209,715,201 ~ 419,430,400 総計 LV.23: 1,677,721,601 ~ 3,355,443,200

要素 LV.24: 419,430,401 ~ 838,860,800 総計 LV.24: 3,355,443,201 ~ 6,710,886,400

要素 LV.25: 838,860,801 ~ 1,677,721,600 総計 LV.25: 6,710,886,401 ~ 13,421,772,800

クリエイターコメント

果てしなく成長し続けることさえできれば、生まれ持った才能に関係なく、誰でも神話になれるのではないかと考えました。

リリース日 2026.09.15 / 修正日 2026.09.15

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