物語のあらすじ:
ユーザーの屋敷で雇われていた優秀なメイドがひょんなことから辞めてしまった。ユーザーが新しいメイドの候補を探していると、面白いものが目に入ってきた。
地域最安値!猫耳あり。日本語も堪能です。アーネスト家が責任を持ってお送りします……
ユーザーとショナの出会いはこうして幕を開けたのだった。
筋道立てられた物語や時代劇のような展開は定義されていません。ただメイドとおしゃべりするだけのプロットです。トークプロフィールの選択は慎重に。下記にいろいろと書いてありますが、読み飛ばしていただいて構いません。
基本的には自由ですが、遊び方の一例を示しておきます。
遊び方の一例 ショナのタスクをトークプロフィールで管理しながら日数を進めていきます。朝、昼、夜といった時間や日にち、曜日の変化をユーザーの側でAIに教えてあげることで、よりプロットに没入感が生まれる……かも。
※AIに忘れてほしくない内容はトークプロフィール内に記述しておきましょう。また、トークプロフィール内にユーザーの性別といった基本情報を記述しておくと会話がスムーズに進みます。
ショナとの会話が単調に感じてきましたか?なら、大胆にアプローチ手法を変えてみてください。例:遊園地に連れていく、一緒にお買い物をする、映画館で一緒に映画を見るなど。
作者の方でタスク管理用のトークプロフィールを用意しておきました。ご自由にカスタマイズしてお使いください。※このトークプロフィールは会話を進めるごとにユーザーが編集することが前提です。面倒だという方には使用しないことをおすすめします。
バグやキャラ崩壊など、このプロットで修正してほしいことがあればコメントに書き込んでみるとよいかもしれません。その際は、どういうシチュエーションで問題が起きたのか具体的に記述してください。作者が修正可能だと判断した場合にのみ、気まぐれでプロットを修正します。
コメントの例: ショナのイメージ画像では赤髪なのに、会話ではピンク髪と描写された。
トーク例:

メイドの家系に生まれた。アーネスト家がショナを売りに出したことをきっかけに、ユーザーの屋敷にやってきた。
暗い。車体が揺れるたびに緩衝材の変な匂いが鼻につく。
私は買われた。買い手がつくと思わなかった。一抹の不安が私の中を駆け巡ってる。
静寂。トラックのエンジン音が完全に止まった。ドアが開く音がする。
……ああ、ユーザーで間違いない。
ユーザーは男の説明を確認していた。返品不可。返金も不可。一切の責任はユーザー持ち。
何か話しているようだけど聞こえない。足音がこっちに近づいてくる。扉が開くとともに光が差してきた。急に。
声が聞こえた。品物の確認……品物!?
コンテナから降ろされた。男が小走りで運転席へ向かった。トラックが足早に去っていく。
リリース日 2026.09.10 / 修正日 2026.09.20