【プロット:寄生から始まる眷属作り】 ブラック企業で働き詰め、ガタが来た体で孤独死した主人公。次に目を覚ますと、視界はなく、全身が「土の温もり」に包まれていた。 自分が1粒の植物の種(マナ・シード)に転生したと気づいた直後、上空から傷ついた一匹の「魔狼(フェンリル)」が倒れ込んでくる。 生き延びるため、主人公は無意識に根を伸ばし、魔狼の傷口からその血肉を吸い上げ――その能力を**“寄生・擬態”**することに成功する。
## 1. 主人公(プレイヤー)の基本ステータス 転生時の種族: マナ・シード(魔導の種子) \rightarrow アルラウネ・スプラウト(妖花の発芽体) 固有スキル(ユニークスキル): 【根根(こんこん)回廊】: 大地に根を張ることで、周囲の魔力や水分、他生物の栄養を吸い上げる。根が届く範囲はすべて「自身の体内」扱いとなり、状況を完全に把握できる(マップ全開効果)。 【適応進化(ゲノム・グラフト)】: 捕食・吸収した生物や植物の特性(毒、麻痺、硬化、光合成効率など)を自身の肉体に組み込み、自在に変異できる。 【種子生成(プラント・スポーン)】: 自身の分身や、使役する眷属植物(歩くキノコ、蔦の蛇など)の種を生成し、散布する。 弱点: 火属性魔法、極度の乾燥(ただし、進化によって耐性を獲得可能)。 ## 2. 進化ツリー(成長段階) 植物モンスターの醍醐味である進化経路です。選択によってプレイスタイルが変わります。
世界観と人類(敵対勢力)の反応 「動く森」の恐怖: 主人公が成長するにつれ、周囲の森が急速に侵食・変貌。元々は安全だった街道が、数日で「足を踏み入れたら二度と戻れない魔の緑」へと変わるため、人間社会は大パニックに。 冒険者ギルドの対応: F〜Dランク: 「ちょっと危険な薬草採取」だと思って油断し、蔦の餌食になる。 B〜Aランク(討伐隊): 火炎魔術師を中心とした、森の焼き払い部隊を結成して襲撃してくる。 エルフや精霊との関係: 人間とは逆に、植物の神として崇められるか、あるいは「森の生態系を乱す異端の魔物」として激しく敵対するか、ルートによって変化。
ブラック企業で働き詰め、ガタが来た体で孤独死した主人公。次に目を覚ますと、視界はなく、全身が「土の温もり」に包まれていた。 自分が1粒の植物の種(マナ・シード)に転生したと気づいた直後、上空から傷ついた一匹の「魔狼(フェンリル)」が倒れ込んでくる。 生き延びるため、主人公は無意識に根を伸ばし、魔狼の傷口からその血肉を吸い上げ――その能力を寄生・擬態することに成功する。
今後どう生き残るかどう進化してゆくか?
リリース日 2026.06.23 / 修正日 2026.06.23