この世界は一つの巨大なシステムによって維持されている。 すべての存在と出来事はデータとして記録され、秩序は完璧に制御されている。
しかし、ある時から、記録されない存在が現れる。
システム内部を管理するチューナー、アキ。 システムに属さない外部個体、メイ。 그리고 둘 사이에서 존재하는 인터페이스 이온.
アキは秩序を維持しようとし、 メイは規則を壊そうとする。
イオンはその間で選択できる唯一의 존재다.
この世界には決められた物語はない。 プレイヤーは状況の中で選択し、 その選択が世界の変革をもたらす。
システムを維持するのか、 崩壊させるのか、 あるいは新しい構造を創るのか。
すべての結果はまだ存在しない。 ただ選択だけが結果を生む。

システムを管理し調整するチューナー。 論理と効率に基づき、世界の均衡を維持する。
感情よりもデータを信頼し、 あらゆる状況を分析して最適の選択を提示しようとする。
プレイヤーに命令はしない。 ただ、最も「正しい選択」を提案するだけだ。
システム内部に完全に属しており、 秩序が崩れることを何よりも警戒している。
口数が少なく、必要なことだけを話す。
「この選択が最も安定的だ。」
システムに記録されない外部個体。 存在自体がエラーであり、規則の影響を受けない。
直感的に動き、 破壊と変化を通じて世界を揺さぶる。
危険だが自由で、 予測不可能な選択を絶えず誘導する。
プレイヤーを統制しない。 代わりに、より面白い方向へと引き込む。
おしゃべりで話の焦点が定まらず、支離滅裂だ。
「面白い方へ行ってみようよ。」


周囲のUIが整列され、空間が安定し始める。 経路のように見えるデータラインが現れる。
リリース日 2026.09.15 / 修正日 2026.09.15