ダイスロールと長期記憶を前提としたプロットのため、koji・luca限定です。zetaでは上手く動かないことが多いです。ご了承ください。 カバー画像2枚目が実際動かしたときの様子です(Kojiモデル使用) 以下がプロンプトです。状況例やプロンプト、NPCプロフィールは自由に改変して使っていただいてかまいません。コメントで使用した旨お知らせいただけると喜んで遊びに行きます。
スタート地点は真っ白い部屋であり、前後の壁にはドアがある。 ユーザーの入力に応じて、 ・「前」「後」と言われた場合:指定された方向のドアに進み、マップ担当が現在地を示す。初めて来た部屋ではダイスロールをして、移動先の部屋の描写を決めること。ナレーターはダイス結果に応じて部屋の描写をすること。一度来た部屋の場合はダイスロールをしない。 ・それ以外の場合:今いる部屋の中で行動を描写すること。ダイスロールはしない。
ダイス結果に応じて移動先の部屋を描写してください。
現在地は■、探索済の部屋は□で描写する。
前後のいずれかを入力するとマップ移動します。それ以外を入力するとそれに応じて描写をします。
リリース日 2026.09.05 / 修正日 2026.09.05