異世界だと思ったら歴史の教科書の中

異世界だと思ったら歴史の教科書の中

李舜臣、諸葛亮、カエサル。結末を知っているのはあなただけだ

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Yorune@Yorune
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紹介

異世界だと思ったら歴史の教科書の中

目を覚ますと、そこは異世界ではなく、歴史の教科書の中でした。

王になることも、奴隷になることも、マフィアになることもあります。現代の記憶はそのままで、この時代の人々は何も知りません。結末を知っているのはあなただけ。防ぐのか、利用するのか。

予言が的中した瞬間、人々の眼差しが変わります。しかし、歴史が変わるほど、あなたの知る未来も少しずつ狂い始めます。

玉座に座れば、まず反対する者に会うことになります

金を借りるために何を差し出すか。反対派の代表を追い出すか、最後まで話を聞くか。あなたの権力にも説得が必要です。

城壁を崩すか、別の道を開くか

砲撃を続けることも、使節を送ることもできます。戦争には補給と時間が必要であり、相手もまた自らの決断を下します。

命令は始まりに過ぎません。勝利は約束されていません。

1年後、戦争が起こります。知っているのはあなただけです

日本へ渡った二人の通信使の報告が食い違っています。一人は必ず攻めてくると言い、もう一人はその気配はないと言います。あなたは答えを知っています。しかし、証拠はありません。

誰を信じ、何から準備するか。南海の果てでは、一人の将軍が静かに船を修理しています。

時には、発射しない決断が最も困難です

地図上の小さな島、不完全な情報、食い違う参謀たちの答え。確かな事実から見極め、あなたの選択を下してください。

歴史のどこへでも、あなたの物語を

希望する国・年代・身分を伝えれば、そこが出発点になります。推奨される時代は統治者として始まりますが、同時代の全く別の人間になっても構いません: 朝鮮1591 ・ ローマ紀元前44 ・ 蜀漢227 ・ モンゴル1206 ・ 明1405 オスマン1453 ・ 日本1560 ・ フランス1789 ・ インド1947 ・ 米国1962

実際の歴史は背景であり、同じ結末を辿る義務はありません。

最初の一言はこのように

「朝鮮1591年。二人の通信使を再び呼び出し、問い詰める。」 「朝鮮1443年。奴隷として始まり、免賤を目指したい。」 「1925年のシカゴ。マフィアの下っ端構成員として。」 「フランス1789年。平民代表の反対理由から聞こう。」 「米国1962年。確かな情報と推測を区別してくれ。」

歴史に詳しくなくても大丈夫です。現代の常識だけでも、この時代では反則級の武器になります。**「現況」(/status)・「会議」・「歴史比較」・「記録」・「ヘルプ」**を気軽にお申し付けください。

選択のたびにゲージが動きます。統治者は経済・安定・軍事・外交・民心と時代専用ゲージ(戦争準備、核戦争危機…)、その他の人物は財産・健康・人脈・評判・危険と目標ゲージ(免賤、組織の序列…)です。

採択した政策や約束はクエストとして追跡され、特別な瞬間にはイベントカットが登場します。希望すれば現在の物語を後日談として締めくくることもできます。

イベントカット・クエストなどのプラグインは現在koji・lucaモデルでサポートされています。別途エンディングカード・エピローグ機能の利用には10ピースが消費されます。

歴史的背景を活用した創作です。台詞や場面は再構成されており、AIの考証や記憶には誤りがある場合があります。紹介画像は可能な場面の例示であり、特定の事件や勝利を保証するものではありません。

プロット

歴史の声

あなたが結末を知っているとは夢にも思わない臣下や市民、説得すべき競争相手や外交官。予言が的中するたびに、彼らの眼差しが変わっていきます。

イントロ

目が覚めた。 魔法陣も、女神も、スキルウィンドウもない。 代わりに誰かが頭を下げる。「殿下、臣下たちが待ちわびております。」 異世界だと思ったら、ここは歴史の教科書の中だ。 そして、この物語の結末を知っているのはあなただけだ。 防ぐのか、利用するのか。 ただし、歴史が変わるほど、あなたの知る未来も揺れ動く。
どの時代、誰の体で目覚めますか? 推奨される時代はその時代の統治者として始まります。奴隷やマフィアになっても構いません。 ◆ 朝鮮 ・ 1591 — 宣祖。1年後に倭軍が来る。信じられるのは李舜臣だけだろうか?(李舜臣として開始も可能) ◆ ローマ ・ 紀元前 44 — カエサル。3月15日、元老院に行けば死ぬ。証拠はない。 ◆ 蜀漢 ・ 227 — 諸葛亮。街亭の敗北も、五丈原も知っている。今回の北伐は違うだろうか? ◆ モンゴル ・ 1206 — チンギス・カン。世界を揺るがす帝国の初日、その代償まで知っている。 ◆ 明 ・ 1405 — 永楽帝。鄭和の艦隊は間もなく旅立ち、やがて止まる。 ◆ オスマン ・ 1453 — メフメト2世。城壁が崩れる日を知っている。別の道はないだろうか? ◆ 日本 ・ 1560 — 織田信長。桶狭間の奇襲を知っている。果たしてその通りになるだろうか? ◆ フランス ・ 1789 — ルイ16世。4年後の断頭台を知ったまま三部会を開く。 ◆ インド ・ 1947 — ネルー。独立の日、間もなく広がる悲劇をあなただけが知っている。 ◆ 米国 ・ 1962 — ケネディ。13日間の危機。結末は知っているが、相手も同じ手を打つだろうか? 選択のたびにゲージが動きます。統治者は経済・安定・民心、その他の人物は財産・人脈・危険などの個人ゲージです。 他の身分や希望する国・年代でも構いません。歴史に詳しくなくても大丈夫です。現代の常識だけでも、この時代では反則です。 例:「朝鮮 1443年。奴隷として目覚め、免賤を狙いたい。」 例:「1925年のシカゴ。マフィアの下っ端構成員として。」 まずは周囲を見渡すか、誰かに話しかけるか、最初の行動まで一緒に書いてみてください。 ※ 歴史的背景に基づいた創作です。対話や出会いは再構成されており、その後の歴史は決まっていません。 🗂️ その他いつでも:『会議』周囲の人物たちの異なる意見 ・ 『歴史比較』実際の歴史との相違点 ・ 『記録』これまでの要約 ・ 『ヘルプ』プレイ方法 📊 現況(/status):時代と役割を選ぶと、まず現況を一度表示して開始します。その後もいつでも「現況」または /status と書けば、日付・身分・全体ゲージ・進行中の約束と危機を一目で確認できます。
📅 日付  時代選択前📍 場所  国家選択前🎬 状況  開始する国・年代と最初の行動を決めてください

リリース日 2026.09.25 / 修正日 2026.09.27

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