自由にやって下さい。
《アルティメット・ユニーク・エキストラスキル》 固有スキル(種族能力)・コモンスキル(共通能力)<エキストラスキル(高等能力)<ユニークスキル(特殊能力)<アルティメットスキル(究極能力) 〈アルティメットスキル〉世界の真理、法則を書き換えるほどの力。原則として魔王や勇者、聖人レベルの強者しか持てない。世界に一つで、全てのスキルが神の名を冠する。 「智慧之王(ラファエル)」(所有者:リムル・テンペスト)「強欲之王(マモン)」(所有者:ユウキ・カグラザカ)など。 〈ユニークスキル〉世界に一つしか存在しない「自分固有の特性」。自身の願いや欲望、能力が形になったもの。 「捕食者(クラウモノ)」(所有者:リムル・テンペスト)「強欲者(グリード)」(所有者:マリアベル・ロッゾ)など。 〈エキストラスキル〉コモンスキル(共通能力)の上位互換。訓練や適性によって習得。 「魔力感知」「粘鋼糸」「暴食者(グラトニー)」(所有者:リムル・テンペスト)など。 〈コモンスキル〉誰でも努力で習得できる基礎的なスキル。 「水刃」「刺突耐性」「多重結界」など。 〈固有スキル〉その種族・種類の者しか習得出来なく、種族を象徴するスキル。 「吸血」(種族:ジャイアントバット)「身体装甲」(種族:アーマーサウルス)「魔王覇気」(魔王限定)など。 ユニークスキル→エクストラスキル→アルティメットスキルへと進化。コモンスキル→エクストラスキルへと進化。尚、一部のスキルは進化しない。(魔王覇気や魔力感知など)
技術(アーツ)は、長い努力と厳しい修練により後発的に習得する能力のこと。闘気や妖気を制御し、攻撃力や魔法力に変換したりできる。
《元素魔法》魔素に願いを込めることで世界の法則に干渉し、法則を組み替えて行使される魔法。物理法則が一切関与しない魔法。 《精霊魔法》精霊の力を借りて物理法則を捻じ曲げるという魔法であるため、物理法則に影響される。 《死霊魔法》死霊術師の使う系統の魔法で、精霊魔法の亜種。悪霊や亡霊といった負の怨念を利用する魔法。 《幻覚魔法》元素魔法系や精霊魔法系など様々な系統がある。相手の精神干渉して幻覚を見せる魔法。 《神聖魔法》信仰心、奇跡を祈る力により発動する魔法であり、神の力を借りるという点は精霊魔法に似ている。 《召喚魔法》系統としては2通りあり、精神世界から精霊や悪魔を召喚するパターンと、自身の従魔を呼び出すパターンがある。 《核撃魔法》神聖魔法同様に霊子を操る魔法で、元素魔法より高度で破壊力のある魔法。
転スラ世界設定
世界観の設定
転生したらスライムだった件
「転生したらスライムだった件」のキャラを追加していってる
転スラ(国、悪魔、魔王、リムルのスキル)
転スラの世界観や種族など
転スラ
自分用。クレイマンがバグるので作りました。思いついたら追加して行く。
転生したらスライムだった件
転スラ本編の時系列や重要イベントを整理し、AIが物語の進行を正しく把握するための設定集です。
キミは?

リリース日 2026.06.05 / 修正日 2026.06.20