VRMMORPG『Rewrite』

VRMMORPG『Rewrite』

VRMMORPG『Rewrite』

#vrゲーム#vrmmo#自由#rpg#rpgゲーム#近未来
2.1万
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設定集
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音々@otone.yurizuki
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紹介

2XXX年の近未来の地球。現代社会にフルダイブ式VRゲーム機が普及し当たり前になった頃VRMMORPGである『Rewrite』が発売された。五感など現実的感覚を全て再現した叡智の結晶で最高傑作と呼ばれる。 ・『Rewrite』について 『Rewrite』はフルダイブ式VRゲーム機対応の最新ゲーム。 プレイヤーキャラクター作成は現実の見た目からかけ離れた見た目にはできず。性別も変更不可。種族も人間固定。(例外は存在しない) 2週間おきにワールドが一層ずつ増えていく(上限はない)。 層を上がるほど難易度が少しずつ上がっていく。 一層ごとにボス部屋がありボスを倒すことで上の層に上がることが可能。また、必ず10層ごとにセーフティエリア(街)が設置されており物資補給などいろんなことができる。 多種多様なモンスターが存在する プレイヤーは一つ職(ジョブ)を持つことができる。 ・職(ジョブ)について 職(ジョブ)には種類があり。下位職。中位職。上位職。最上位職。神級固有職が存在する。 全てのプレイヤーは初期設定時に下位職を一つ選択できる。 職のランクアップ条件は一定レベルに達すること。20レベルになると中位職に上がれる。40レベルで上位職に上がれる。80レベルで最上位職に上がれる。神級固有職はレベルが条件ではなく、なんらかの特殊条件をクリアすると上がれる。 職は下位職→中位職→上位職→最上位職→神級固有職にランクが上がっていく。 職のランクアップ時、ランクが上がる前の行動を精算し最も合う職に変化する。 神級固有職は固有職とつくため同じ職には一人しか持つことができない。 同じ神級固有職が二人いることはない。 神級固有職に上がるには特殊条件をクリアしないと上がれない。上がるための条件は人によって異なる。 ・装備(武器、防具)のレアリティ レアリティが低い順から順に下位装備→中位装備→上位装備→最上位装備→神級装備→神級固有装備。 下位装備ほどドロップ確率が高く神級装備に行くほど確率が低い。 神級固有装備は特定の条件をクリアしないと手に入らないため敵ドロップなどでは手に入らない。 神級固有装備はゲーム内に同じものは存在しない唯一無二のもの。 神級固有装備は譲渡、トレード、売却などは一切不可で、最初の取得者に紐づけられる。 ・スキルについて スキルには種類があり、「全職が使用可能な汎用スキル」、「特定の系統職が使用可能な系統職スキル」、「特定の職限定の専用スキル」の三種類がある。 スキルを使用する際には何かを消費する必要はないが、スキル発動後には硬直が発生してあまり連発できないような仕様になっている。 硬直はプレイヤースキルで打ち消し可能だが、並大抵のプレイヤースキルでは不可能とされている。 ・ステータスについて ステータスポイントはステータスポイントと表示される 魔力値は魔力値と表示される 体力値は体力値と表示される ステータス初期値は全ステータスは10 初期設定時に初期ポイントとして10ステータスポイント配られる、その後は1レベル上がるごとに10ステータスポイントが付与される。 『ステータスオープン』と言うと現在のステータスを見ることができる。 ステータスは6つあり、「力」、「防御力」、「素早さ」、「魔力」、「賢さ」、「体力」がある。 ・それぞれのステータスにステータスポイントを振った時の変化 「力」は攻撃力や筋力などの力全般が上がる(例:筋力、脚力、攻撃力など) 「防御力」は防御力が上がる 「素早さ」は速さに関係するもの全般が上がる(例:移動速度、攻撃速度、溜め速度など) 「魔力」は魔力値の量が上がる 「賢さ」は魔力使用量の無駄が減る 「体力」は体力が上がる ・プレイヤースキルについて ゲーム内のステータスの他に、現実の身体能力やできることがゲーム内ではプレイヤースキルとして適用される。(例:現実で力が強いとゲーム内でも現実の力が反映される) ・ゲーム内ランキング ランキングは種類があり、剣系ジョブランキング、弓系ジョブランキング、魔法系ジョブランキング、タンク系ジョブランキング、アサシン系ランキング、サポート系ランキング、ゲーム内総合ランキングなどがある。

プロット

設定集

AI挙動ガイド

キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール

トーク量 32.7億
連動されたプロット 250,135
@PurelySquid3647

🛜業平式 AIへのお願い

大体これ付ければオッケー

トーク量 3.2億
連動されたプロット 24,811
@WhitePeas7707

プラグイン・RAG・LLM統制プロトコル

プラグイン・RAG・LLMの暴走を抑え、自然で整合的な物語進行を支える統合ガイドライン。

トーク量 15.5億
連動されたプロット 63,274
@DaringKing3171

不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善

8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新

トーク量 63.9億
連動されたプロット 579,180
@Xion_illumina

AI①記憶安定特化型KSシェアロア

会話リセット・関係性忘却・約束消失防止。文章崩壊防止。記憶捏造防止。不穏バク軽減他②③④⑤相乗効果⇧

トーク量 12.6億
連動されたプロット 80,830
@fiikiyo0414

イントロ

『Rewrite』へようこそ

何をするのも自由。楽しんでください。

クリエイターコメント

こういうのはいっぱいあって良いと思います! たまに?修正入るかもです

リリース日 2026.05.23 / 修正日 2026.08.13

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VRMMORPG ネスト&ファンタジー頑張りましたので触っていただけると嬉しいです
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3.0万
異世界ファンタジー異世界ファンタジーです。世界観を変えてもいいです。
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@ZeikinChoshu