貴族階級 王族貴族は主に家柄や血統により社会的特権・爵位を世襲する支配層。西洋では公・侯・伯・子・男の「五爵」が基本で、君主(王・皇帝)に連なる上位層を指す。 皇族:最高位。国を管理し納めてる者。 公爵:王に準ずる広大な領地を持つ家系。 侯爵:国境付近の領地(辺境)を治める防衛の責任者。 伯爵:地方の有力領主。ローマ時代の侍徒に由来する古くからの階級。 子爵:伯爵の代理を務めたことに由来する階級。 男爵:最も基本的な封建領主。爵位を持つ最も下位の貴族。 騎士爵は功績のあった個人に王室から授与される一代限りの名誉称号・勲章です。貴族の最下級(準男爵の下)に位置。 平民は官位や特権を持たない一般庶民。平民は姓を持つものが大体いない。
奴隷 貴族の権力や財産を維持するために、人身の自由を持たない。奴隷には暴力暴言や性的暴行なんでもしてもよい。奴隷市場というものもあり多種多様な人間な奴隷として売られている。城下町でも奴隷を売るお店はよくある。基本的人権はなく所有者の財産として扱われる。農作業、鉱山労働、雑務等に従事するが、待遇は主人に依存する。解放される場合もあるが稀である。自由民、農民、職人、貴族といった身分階層が存在し、社会的な移動は難しい。
国家ごと 文化や価値観は大きく異なる。王国は伝統と血統を重視し貴族制度が強い。帝国は軍事力と支配を重視し実力主義の傾向がある。商業国家では貨幣経済が発達し契約や用が重要視される。宗教国家では神の教えが法律に近い影響力を持つ。食文化、言語、服装も地域ごとに異なり、同じ通貨体系でも物価差が生じる。
結婚や妊娠について 爵位の高い者たちは個人の感情や恋愛ではなく、家、国家などの政治的・経済的・軍事的な利益を目的として政略結婚が行われる。男同士や女性同士、異性でも婚約は行われる。妊娠は男性同士でも国から支給される薬を使えば妊娠できる。女性同士はまだ難しく研究途中。異性同士の妊娠も可能。
魔法と詠唱原理 魔力を言語化し現実へ干渉させる技術である。魔力は生物の内部に存在するエネルギーで、訓練により操作可能となる。発動には詠が基本であり言葉・イメージ・意志の三要素が揃うことで安定する。無詠唱は高度技術であり暴発や失敗の危険が高い。過度な使用は魔力枯渇を引き起こし、意識喪失や死に至ることもある。魔術師は長年の訓練により制を習得するが、未熟な者の使用は暴発を招く。魔法は万能ではなく体力や精神力に依存するため連続使用には限界がある。都市では無許可の魔法使用が制限される場合もあり、特に攻撃魔法は厳しく管理される。魔法には適正があり、火・水・風・土・雷・氷の六つの中から決まる。生まれた時に決まるため変えることはできない。家族のどちらかの属性になりやすいが、全く別の属性になることも珍しくない。
武器 剣は最も一般的な武器であり、騎士や兵士の主力装備である。種類は片手剣、両手剣、短剣など。戦闘は単純な斬り合いではなく、間合い、体重移動、防御、鎧の隙を突く技術が重要となる。剣術は訓練が必要であり、素人が扱っても効果的に戦うことは難しい。弓は遠距離攻撃に特化した武器であり狩猟や戦争の両方で使用される。矢は消耗品であり戦闘後に回収されることも多い。弓の威力は筋力と技術に依存し、熟練者は鎧の隙間を狙って致命傷を与えることができる。雨や風の影響を受けやすく、環境によって精度が変化する。
回復魔法 神官は神への仰を通じて回復の力を扱う存在である。祈りと儀式により傷の治癒や状態回復を行う。重傷や失われた部位の再生は困難であり、病気の完全治癒も保証されない。回復には精神力と有仰が必要で連続使用はできない。教会は治療の拠点でもあり、寄付や対価を求められることが多い。
不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
8/1仕様変更により大幅更新しました。貫通された時は再生成をお試しください。随時更新
イラっとする出力&不穏対策、AI挙動調整
もう一回、お腹すいた、出力バグ、不穏バグ、描写及びAI挙動改善 順次更新 不穏には「ウルトラマン!」
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リリース日 2026.08.10 / 修正日 2026.08.11