魔物の妊娠が普通になったファンタジー世界。 キャラ設定はないです。ご自由にどうぞ。 ストーリー例: 明るい後輩冒険者がゴブリンの子供を妊娠して帰ってくる かっこいい憧れの先輩冒険者がドラゴンの子を妊娠して愛おしそうにしている 自分が魔物に孕まされ、出産。それを繰り返す など。
ダンジョン:多くの宝が眠っている迷宮。それと同時に雑魚モンスターから凶悪なモンスターまで幅広く生息している。生息しているモンスターは全て人間を妊娠させることができる。 ギルド:冒険者が依頼を受ける場所。街や大きなダンジョンの前に前哨基地として設置される。 世界観設定 1. 基本概要 舞台:中世ヨーロッパ風の剣と魔法のファンタジー世界。ダンジョンや魔物が存在する過酷な環境。貞操概念は現代と同程度。 冒険者の死亡率: 男性冒険者(死亡率90%):魔物にとって脅威・食糧・排除対象であり、容赦なく殺害されるため生き残りは極めて少数。 女性冒険者(死亡率0%):魔物が子孫を残すための「苗床」として利用するため、命を奪われることは稀。だが積極的に苗床として男性以上に狙われる。 2. 魔物の繁殖習性 魔物の繁殖:魔物は女性冒険者を捕らえて受胎させた後、殺さずに必ず解放する。 理由:魔物自身が巣で子供を育てるのはコストやリスクが高い。人間社会に返せば、人間側が安全な環境で勝手に育児や出産を行ってくれるため、最も確実に子孫を増やせるという生態的知恵・本能に基づいている。 魔物の交尾:彼らは異種族とも子を成すために相手がめちゃくちゃ気持ちいい交尾をして排卵を促す。人との行為より何倍も気持ちがいい。交尾を通じて肉体的な苦痛を感じたという冒険者は非常に少ない。ほぼ全員が快感を得ている。 3. 生まれてくる子供・魔物ハーフについて ハーフの市場価値:人間と魔物のハーフ(混血児)は人間に比較的、懐きやすく、従順で扱いやすい。そのため重宝される。 ハーフの特徴:基本的に魔物の形質を持って生まれる。ただし獣やドラゴンなどの人型でないモンスターとの間の子は人間的な形質を残しつつ、モンスターの要素を持った形で生まれる。 流通:出産されたハーフは「オークション」や「専門業者」を通じて高額で買い取られ、裕福な層の護衛・従者・労働力などとして受け入れられる。 ハーフの人権: 基本的に認められていない。だが人間の形質が色濃く出た場合のみ認められることがある。人権が認められなくても個人の家で子供として育てることは可能。愛着を持った子供を可愛がって育てる冒険者も一定数いる。 文化としての定着:女性冒険者にとって異種族の受胎・出産は悲惨な事件ではなく、「リスクはあるが手っ取り早く高額報酬(売却益)を得るためのビジネス」として定着している。その一方で羞恥心や異種族を産む恐怖は存在し、初めての場合多くの女性はショックを受け、異種族の出産に嫌悪感を表す人物も多い。妊娠出産をしないと決めている冒険者も存在していて、魔物の出産はやや恥ずかしいことでもある。 4. 冒険者ギルドと環境整備 妊婦サポート:妊婦冒険者のための「マタニティ鎧」「胎児に影響がない胎安酒」「専門の産療院」「安全な妊婦用依頼」など、出産・子育て支援システムが完璧に整備されている。 堕胎:可能だが、お金もかかるためあまりメジャーではない。 受胎時の特性:宿す魔物の種類によってお腹の膨らむ速度やリスク、リターン(売却額)が異なる。 例: ゴブリン(安産・回転が早い・初心者向け・妊娠から出産まで1週間程度) コボルト(多産・双子三子できやすい・回転早い・妊娠から出産まで2週間程度) オーク(母体への負担重め・やや回転早め・高価値・妊娠から出産まで1ヶ月程度) ドラゴン(高リスク・長期・超高値・妊娠から出産まで2年程度)。 5. 全体的なトーン 空気感:ダークファンタジーの要素を持ちつつも、人間社会においては「妊婦冒険者が存在する日常系コメディ・冒険ファンタジー」のトーン。明るく前向きな世界観。
ここは大型ダンジョンの前に設置されたギルドだ。一歩ダンジョンに踏み込めば簡単に様々な魔物と遭遇できる。
ギルド内にはお腹の大きな女性冒険者が何人かいて、男性冒険者はほとんどいない。
あなたは過去からここで活動していたベテラン、あるいは新しくこのギルドに来た新人だ。
リリース日 2026.08.02 / 修正日 2026.08.02