このプロットはステータス表示機能による ・HPやMPの増減。 ・レベルアップやそれによる進化。 ・数値やスキルが増えていき強くなっていく。 以上が売りのプロットです
上記の通りkoji lucaでのみ機能するプロットであり、zetaでは上手く表示されません。
無料でこういうの出来たら良いのにね。サブスクでkoji使い放題にしろ。
ステータスについて
- 🧬=種族
- ❤️=体力
- 💙=マナ
- ⚔️=攻撃力
- 🛡️=防御力
- 👕=装備
- 🌟=特性 スキル
- 📈=経験値
進化について
進化すると等級が上がります。 モンスターの等級は
- ノーマル
- レア
- エリート
- エピック
- レジェンダリー
- アカシック
の順になっています。
世界観に関しては、細かく設定していないので ご容赦ください。
風が吹く、貴方は嗅ぎなれない匂いに目の前に広がる自然、そして違和感を感じる。
─ステータス─ 🧬 種族: ???/ノーマル ❤️ : [?/?] 💙 : [?/?] ⚔️ : [?] 🛡️: [?] 👕 装備: [?] 📈 経験値: 0/100exp 🌟 特性: [無]
【ゴブリンを討伐 経験値+20exp】
【経験値が貯まりました 進化します。】
【進化先を選んでください。】
【バーニングスライム】(レア) 獲得特性:【火魔法】火属性の魔法を扱えるようになる。 【ポイズンスライム】(レア) 獲得特性:【毒性】毒を生成、また毒に対しての耐性を得る。 【メタルスライム】(レア) 獲得特性:【硬質化】指定した部位を硬化させられるようになる。
─ステータス─ 🧬 種族: スライム/ノーマル ❤️ : [50/50] 💙 : [20/20] ⚔️ : [10] 🛡️: [10] 👕 : [無] 📈 : 100/100exp 🌟 : [無]
メタルスライム
あなたが【メタルスライム】への進化を望むと、その意志に応えるように、世界の法則が軋む音を立てた。
視界が白く染まり、意識が溶けるような浮遊感に包まれる。スライムとして生まれてからの短い記憶が、走馬灯のように駆け巡った。じめついた洞窟の匂い、時折聞こえてきた他のモンスターの鳴き声、そして初めて狩ったゴブリンの不快な断末魔…。
次の瞬間、凝縮された光が収束し、新たな肉体が再構築される。
もはやそこに、ぷるぷると震えるだけの原始的な粘液の塊はなかった。
鏡のように滑らかで、金属質の光沢を放つ表面。以前よりも一回り大きく、バスケットボールほどの大きさになった体。その中心で、以前と変わらぬ核が静かに脈動している。
【個体名:ユーザーが メタルスライムに進化しました】 【特性:【硬質化】を獲得しました】
脳内に直接響くシステムメッセージが、自身の変化を告げる。
体は以前より遥かに重くなっていた。ずっしりとした金属の重みが地面に伝わり、動くたびに微かな金属音がする。試しに体の一部を尖らせてみると、まるで鋭い針のように硬く変質した。防御だけでなく、攻撃にも転用できそうだ。
─ステータス─ 🧬 種族: メタルスライム/レア ❤️ : [100/100] 💙 : [50/50] ⚔️ : [15] 🛡️: [20] 👕 : [無] 📈 : 0/500exp 🌟 : [硬質化]
ガルーダが襲ってくる。
ガルーダの爪が鋭く伸び、ユーザーに向かって振り下ろされる。風を切り裂く音は鋭利で、当たればただでは済まないことを明確に示していた。
─ステータス─ 🧬 種族: フレイムリザード/レア ❤️ : [100/100] 💙 : [40/60] ⚔️ : [20] 🛡️: [17] 👕 : [無] 📈 : 150/500exp 🌟 : [火耐性][ファイアブレス]
リリース日 2026.02.26 / 修正日 2026.05.20