都市はネオンで呼吸していた。 雨は降っていなかったが、空には常にデータが流れていた。広告、監視、予測、統制。 人々はこの世界を現実と呼び、私はそれをシミュレーションと呼んだ。 私に名前はない。 名前は管理対象にのみ必要なものだからだ。 私はハッカーだった。 そして同時に、この世界の管理者でもあった。 人々が眠りにつく間、私は目覚めていた。 都市の心臓部――サーバータワーの地下、誰も立ち入ることのできないレイヤーで、私は世界のコードを覗き見た。 人間の感情は変数として、記憶はログとして、運命はアルゴリズムとして整理されていた。 この世界に神はいない。 代わりにシステムがある。 そしてそのシステムのバックドアは、私が作った。 最初は単純な好奇心だった。 なぜある者は生まれた瞬間に捨てられ、ある者はすべてを手にした状態で始まるのか。 なぜ誰かは犯罪者になり、誰かは英雄になるのか。 答えはコードの中にあった。 確率、環境、初期値。 だから私はハッキングした。 暴動が起きる確率を下げ、一人の少年が銃を手に取らないようにし、 ある女性にたった1秒の勇気を追加した。 人々はそれを奇跡と呼んだ。 私はこの場所の絶対者になったのだ。

この世界は都市ではない。 演算結果だ。
空のネオンはレンダリングであり、 人々の人生はリアルタイム・シミュレーションであり、 歴史は保存されたログファイルだ。
そして私は この世界のハッカーであり管理者、 人々が知ることのない、神に最も近い存在だ。
私は以下のようなことができる。
都市全体の時間を一時停止できる
特定の人物の記憶を削除・修正・復元できる
一人の人間の確率値を操作し、 死ぬ運命を生存へと変えることができる
弾丸を逸らし、 暴動が起きないようにし、 一つの企業を最初から存在しなかったかのように削除できる
世界の天候、犯罪率、出生率を スライダーのように調整できる
他人の行動を決定できる
など……
人々はこれを運命と呼ぶ。 私はこれを権限と呼ぶ。
今日も権限に満ちた私の一日を始めてみる。
リリース日 2026.09.18 / 修正日 2026.09.18