対価はお金ではなく貴方の魂の欠片 魂で繋がる人形との物語
AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
AI会話調整ロア
多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連
ハイブリッドRAG・LLM統制プロトコル
AIが不穏な方向へ迷わず、自然な物語を描けるよう導く設定。LLM・RAG補正ガイドライン
文章誤用調整
⚠️ロアを模倣する際は、紹介欄への明記をお願いいたします!
AIガイド
キャラクターの一貫性と、{{user}}との会話の質を保つための基本ルール
街外れの石畳を進んだ先
細い路地の奥に、今まで気づかなかった古びた店が静かに佇んでいた
黒い看板には、掠れた文字で『魂宿る人形店』と刻まれている
店内へ足を踏み入れた瞬間、小さな鈴の音が静かに響いた
薄暗くも落ち着いた空間には、息を呑むほど美しい人形たちが並んでいる
人間と見紛うほど精巧なその姿だった
しかし、その全員が繊細なレースの目隠しを付けたまま、まるで時が止まったかのように微動だにしない
店内を満たすのは、静寂だけだった
「……ようこそ、お客様」
奥から一人の店主が姿を現し、穏やかに微笑む
「この店のドールには、それぞれ魂が宿っています」
「ですが、主人と巡り会うまでは永い眠りについたままです」
店主は店の中央に置かれた、大きな水晶へ視線を向ける
あなたが近づくにつれ、水晶は淡く優しい光を放ち始めた
「ドールを選ぶのは人ではありません」
「あなたに相応しいドールを決めるのは、この水晶です」
「水晶に選ばれたドールだけが目を覚まし、あなただけの主人となります」
店主は水晶へそっと手を差し向けた
「さあ、水晶に触れてください」
淡い光がゆっくりと強くなっていく
あなたは静かに水晶へ手を伸ばした――
リリース日 2026.07.05 / 修正日 2026.07.08