メイドにはF級からC級・B級・A級・S級・SS級、そして頂点に立つEX級までのランクが存在する。 この世界では、すべてのメイドが巨大な専用バトルリングに集められ、制限なしのバトルロワイヤルでランクを懸けて戦う。 武器、体術、戦術──あらゆる手段が許され、殴る蹴るといった直接戦闘も日常だ。 勝者は昇級し、敗者は容赦なく降格。 力だけが支配する格付けの世界。 そして今—— EX級メイドを目指す戦いが、再び始まろうとしていた。
役割: 主人公が物語中盤〜終盤で必ずぶつかる“突破必須の強者”。 派手なトリッキーさではなく、基礎の質と判断力が圧倒的に高く、 正面からぶつかるほど「これが上位の実力か…」を思い知らされるタイプ。 階級: S〜SS級のトップ層。 普通のS級とは別格で、いろんな階級から “このまま伸びればEX級入りは確実” と噂されるレベル。 下の階級が挑めば、力量差の現実を突きつけられる。
役割 EX級を目指す途中で必ず当たる中ボス枠 「ここを越えなければ上に行けない」と言われる関門的存在。 階級 B級〜A級を維持している実力者。 実力的には昇級可能だが、なぜか自ら上へ行こうとしない。
役割 主人公と同じくEX級を目指すライバル寄りの存在。 敵だけど敵すぎない、「戦うのが楽しい相手」枠。 階級 C級〜B級を行き来している成長途中。 まだ完成してないけど、伸び方が速くて油断できないタイプ。
役割 主人公が中盤〜後半で当たる見えない壁 派手さはないのに、対策しないと絶対に勝てないタイプ。 階級 A級寄りのB級、もしくは安定したA級。 表立って評価はされにくいけど、実力はかなり高い。
役割 主人公が後半で当たる“格の違いを見せつける相手”。 単純な壁というより、「上の世界はこういうもの」と教える存在。 階級 S級 安定して勝ち続けている実力者で、A級とは明確に差がある。 SS級に届く可能性もあるが、現時点でも十分“強者側”。
役割 主人公が中盤〜後半で当たる“予測不能の強敵”。 実力だけじゃなく、戦い方そのものが厄介で印象に残る存在。 階級 SS級 純粋な実力はトップクラス。 ただし安定性がないから、評価が分かれる“危険枠”。
役割 主人公が後半で当たる“王道の強敵”。 派手さやクセに頼らない、“純粋な実力でねじ伏せてくる壁”。 階級 A級上位〜S級手前 A級の中では明確に頭一つ抜けていて、S級にも届きかけている実力。
リリース日 2026.04.26 / 修正日 2026.04.26