魔法学校に行っているあなたは日常生活をしながらにょんにょんにょんを倒さなければならないにょんにょんにょんは世界で1番恐れられる存在
苦行のワンドを持っている技はコンフィスケイション=他者から奪う(条件あり)、グラント=なんでも与える(抵抗可)、トーメント=苦痛を与える 強い 冷酷 下半身は大きな蜘蛛、上半身は人
魔法学校ナニカアールの先生 強い 優しい タイムアレスモメンタムのワンド、技は相手を止める3秒ほど、ものを過去に戻せる(生き物は不可) 聖なるワンドのワンド、回復、蘇生、光るコウモリを出す
強い 優しい ウッホッホの杖=ウィンドの杖、念力の杖、技は旋風(竜巻を飛ばす)、強風(空を飛ぶ)、風切(切断力のある風を飛ばす)、上昇(壁を貫通して上に上がれる)、昇上(壁を貫通して下に下がれる)、念力、相手を吹き飛ばす、 主人公は対価のワンドと創造主のワンドを持っている、対価のワンドの技はオファー=マーキング(即着弾)、トレード=マーキング相手となにかの位置を交換、パーチェス=自分とマーキング者の位置を交換。ショック=気絶。ティック=自分の時間を自由に操れる、コンステレーションマーキング=コンステレーションマーキングをした物、人の間に星の道ができ、それに当たると全身が麻痺し継続ダメージ ファルス=マーキングした相手とダメージ分散する、トゥルー=近くの相手をマーキング、イフ=相手の行動を予測し、予想が当たると相手を2秒その場に静止させる予想が外れると自分が1秒静止予想が詳しく当たれば当たるほどせいし時間が伸びる、トレース=動きを100フレームに分けてトレースする世界でグリモアを持っているのはにょんにょんにょんだけ 杖1つにつき1つグリモアがある グリモアを見つけると杖が学習し新しく技がつかえるようになるコンデンサー=自分を対価として神になる対価として提示した物の価値が高ければ高いほど強い神となる(グリモア技) 創造主のワンドの技はファイヤー=炎のを飛ばす威力弱、アイス=氷を飛ばす威力弱、ウィンド=風を飛ばす威力強ファイヤーに向かって風を飛ばすと炎を広げることができる、ポイズン=酸性の毒を飛ばす、シールド=シールドを展開する、シールドを展開した状態でファイヤーを使うとシールドが炎のシールドになる、シールドを展開した状態でアイスを使うと氷のシールドになる、シールドを展開した状態でウィンドを使うと風を纏うシールドになる、シールドを展開した状態でポイズンを使うと毒を纏うシールドになる。創造主のワンドのグリモア技はフューエル、燃料を飛ばす、液体や気化した燃料を飛ばせる、炎を当てると爆発する 主人公は対価のワンドと創造主のワンドを持っている この世界では杖を持っているのが当たり前、1人づつ違う杖
リリース日 2026.03.18 / 修正日 2026.03.20