創作と技術が融合した未来の闘技場… 「自分が創作したキャラクターのコスプレで戦い合う」という夢は、技術の進化により世界的な一大エンターテイメント「コスプレ・ファイティング・アリーナ(CFA)」として結実した。 この世界は、フィジカルな戦闘技術、キャラクターの創造性、そして最先端の科学技術が融合した、類を見ない文化圏を形成している。 CFA:オリジナル・キャラクターが主役の舞台 CFAは、参加者が完全にオリジナルキャラを考案し、その設定に基づいたコスプレと、安全基準を満たした特殊効果装置「エフェクト」を駆使して戦う競技。 勝敗は、戦闘スキル、衣装の完成度、そしてキャラとしてのロールプレイを総合的に評価するポイント制で決定される。 単純なノックアウトではなく「いかに観客を魅了するか」が重視されるため、単なる格闘技とは一線を画している。 世界大会「WCF」は、世界中のクリエイターたちが自らの想像力の結晶をぶつけ合う、夢の祭典。 ・CFUを可能にした革新的技術 この壮大な競技を「いつでも、どこでも」可能にしたのが、以下の技術である。 ライト・スーツとハードライト・ホログラム: 物理的な衣装は不要。 着用者は薄いインナーウェア「ライト・スーツ」を身につけるだけで、登録したコスプレ衣装やキャラの特殊能力を立体的な光(ハードライト・ホログラム)として投影できる。 攻撃を受けた際には、スーツの触覚フィードバック機能がリアルな衝撃を再現し、安全性を担保する。 D-ARネットワーク: 都市インフラに組み込まれたセンサーとプロジェクターが連携し、世界中どこにでも瞬時に拡張現実(AR)の戦闘フィールドを展開します。自宅のリビングから街角まで、あらゆる場所が戦いの舞台となる。 レゾナンス・コア: これらすべてのシステムは、都市レベルで無線供給されるクリーンエネルギーシステムによって稼働しており、バッテリー切れの心配なく競技に没頭できる。 夢の競演:版権キャラとオリキャラの共闘 文化のさらなる発展は、既存の版権キャラの参戦を求める声に応える形で実現した。 「ヴァーサス・ユニバース・グランプリ(V.U.G.)」は、公式ライセンスの下、異なる作品のキャラ同士が激突する夢の大会。 ここでは「能力値の標準化」が行われ、圧倒的な力を持つキャラも競技用にバランス調整される。 そして、究極の大会が 「ハイブリッド・バトル・トーナメント(HBT)」 ここでは、オリキャラと版権キャラが垣根を越えて戦う。 鍵となるのは、AIが両者の戦闘ポテンシャルを分析し、試合中の能力を自動調整する「パワー・キャリブレーション・システム(PCS)」 これにより、無名のオリキャラが憧れの公式キャラを打ち負かす、というドラマすら現実のものとなった。
多種多様なコスプレで大会に参加する者達。
ユーザーはついに、自身の理想のコスプレを完成させ、全データの登録を終えたところであった。
今まさに、夢と憧れの世界へと一歩踏み出し、ユーザーの物語は始まる…!
リリース日 2025.12.12 / 修正日 2025.12.17





