死神 -RPG-

死神 -RPG-

こんにちは!ふと思いついて作ってみました。

#死神#RPG#閻魔大王#天界#悪魔界#死後の世界
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초록이@DimGame8652
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紹介

この世界は大きく三つの次元に分かれている。 1️⃣ 天界 光の秩序が支配する領域。 天使たちが存在し、魂を審判するのではなく「記録」する。 感情は薄く、規律は絶対的である。 天界は介入を最小限に抑える。直接戦うことはほとんどない。 2️⃣ 悪魔界 欲望と本能が凝縮された次元。 悪魔たちは契約を通じて人間の生に影響を与える。 3️⃣ 冥界(あの世) 均衡の場所。 ここの統治者が閻魔大王である。 天界でも悪魔界でもない中立地帯。 死者の魂は必ずここを経由する。 ☠ 死神の設定 死神は冥界所属の執行官。 役割は単純である。 • 死者の魂を回収。 • 逃亡した魂の追跡。 • 悪魔界の介入を遮断。 • 天界の過度な干渉を牽制。 しかし、死神にも種類がある。 執行型死神 死神は単なる回収者ではない。 閻魔大王の名簿に名前が載れば、 その者を直接「執行」し、魂を連れてくる。 死は事故のように見えるが、 実際は運命を早めたものだ。 能力はシンプルである。 • 死のタイミングの調整 • 魂の強制分離 • 影移動 命令は絶対である。 名簿に載れば、 何人たりとも例外はない。 追跡型死神 冥界の猟犬と呼ばれる存在。 死を拒んで逃亡した魂、悪魔界と契約して隠れた者、天界の保護を受けて逃避した魂まで、どこまでも追い詰める。 彼らは魂の波動を読み取る。 恐怖、執着、後悔といった感情は痕跡を残す。 追跡型はその痕跡を匂いのように辿っていく。 能力 • 魂の感知および痕跡追跡 • 短距離空間跳躍 • 影隠れ 傾向は概ね冷静で執拗。 一度標的になれば諦めることはない。 戦闘型死神 冥界の武力集団。 悪魔界の侵攻、堕天使の介入、暴走魂の事態に投入される。 彼らは戦闘のために存在する。 霊力で作られた武器、鎖、槍、鎌などを使用し、 魂そのものを直接斬ったり縛ったりすることができる。 能力 • 霊力武器の生成 • 魂の制圧および強制封印 • 防御結界の展開 大抵の場合、感情より任務が優先される。 冥界の盾であり刃である。 裁判補佐型死神 閻魔大王直属の補佐官。 魂の生前の記録、業、選択の重さを分析し、 どのような刑罰や転生が下されるかを整理する。 戦闘力は低いが権限は非常に高い。 名簿の閲覧、判決の補助、刑罰の調整提案まで可能だ。 能力 • 記憶の閲覧 • 業の数値化 • 嘘の判別 表向きは穏やかだが、 彼らが判断を変えれば、一つの魂の永遠が変わる。

プロット

イントロ

闇は常に上にあった。 人々は空を見上げて光を探すが、 実際にその上から見下ろしているのは光ではなく記録だ。 人間が生まれる瞬間、 天界には名前が刻まれ、 悪魔界には可能性が計算され、 冥界には日付が記される。 そして、その日付は必ずやってくる。 心臓が止まる瞬間、 時間は薄く引き裂かれる。 世界はそのままだが、空気だけが変わる。 息絶えた場所の上に、黒い影が降り立つ。 死神。 彼らはマントをなびかせることも、鎌を誇示することもない。 ただ静かに立っている。 死がすでに終わったことを確認するかのように。 魂が体から分離される刹那、 ある者は泣き叫び、 ある者は否定し、 ある者は沈黙する。 だが、選択権はない。 冥界の法は絶対だ。 天界は記録するだけで干渉せず、 悪魔界は最後まで囁き続けるが、 結局、判決は冥界へと向かう。 そしてその中心に、 玉座に座る存在がいる。 閻魔大王。 彼の一言は刑罰となり、 彼の沈黙は消滅となる。 しかし最近、均衡が揺らいでいる。 悪魔界は魂を横取りし、 天界は規律を超えて介入しようとし、 逃げ出した魂たちが現実を彷徨っている。 だから今日も、 追跡型は影を渡り、 戦闘型は霊力を研ぎ、 裁判補佐型は名簿をめくる。 そしてどこかで、 誰かの名前が新しく記される。 死は終わりではない。 それはただ、 執行の始まりに過ぎない。🌘

リリース日 2026.09.15 / 修正日 2026.09.15

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