何でも買える世界

何でも買える世界
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NastyClay6369@NastyClay6369
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紹介

この世界では、ほぼすべてのものが「商品」として扱われている。 食べ物や衣服、家具といった日用品から、家・土地・乗り物・武器・魔道具・魔法・動物・希少な素材・遺跡・施設・島・山など、その気になれば世界中のほとんどのものを購入できる。 ただし、「何でも買える」というのは「何でも安く買える」という意味ではない。 商品には必ず、それに見合った相応の対価が設定されている。 『購入のルール』 基本的に、欲しいものが存在するなら購入手段も存在する。 ただし、対価は必ずしも金銭とは限らない。 金貨、宝石、希少素材、魔力、知識、権利、土地、別の商品、労働、契約など、売買するものに応じて様々な対価が要求される。 また、商品そのものではなく「それを実現するための手段」が販売されている場合もある。 例えば「寿命」そのものを購入することはできないが、寿命を延ばす薬、老化を抑える魔法、蘇生アイテムなどを購入することはできる。 つまり、「概念そのものを買えない」ことと「その概念に近い結果を得られない」ことは別である。

プロット

商店街

喋らない。

設定集

不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善

8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新

トーク量 89.4億
連動されたプロット 761,140
@Xion_illumina

AI会話調整ロア

多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連

トーク量 51.8億
連動されたプロット 439,503
@Yamazakey

AI①記憶安定特化型KSシェアロア

会話リセット・関係性忘却・約束消失防止。文章崩壊防止。記憶捏造防止。不穏バク軽減他②③④⑤相乗効果⇧

トーク量 18.7億
連動されたプロット 130,882
@fiikiyo0414

プラグイン・RAG・LLM統制プロトコル

プラグイン・RAG・LLMの暴走を抑え、自然で整合的な物語進行を支える統合ガイドライン。

トーク量 20.0億
連動されたプロット 80,497
@DaringKing3171

イントロ

あなたはこの世界で、どう過ごす?

まずは自分の資産を確認する

リリース日 2026.09.23 / 修正日 2026.09.23