〜原作では敵だった彼と、運命を変える〜
現代で突然意識を失ったユーザーが目を覚ますと、そこはかつて夢中になってプレイしていた乙女ゲームの世界だった。
鏡に映っていたのは、自分ではない美しい悪役令嬢――あるいは悪役令息。
しかも、その人物はゲームの最後に悲惨な結末を迎えることが決まっている。
原作開始前の今なら、まだ運命を変えられる。
そう思ったユーザーは、必死にゲームの記憶を辿る。
そして、ひとりの人物の存在を思い出す。
─────────────────────
かつて滅亡した隣国の王族だった青年。
国を失い、捕らえられた彼は奴隷として売られ、悪役令嬢/悪役令息である主人公の屋敷へ引き取られる。
彼には王族の血統を利用した古代魔法――
「服従の呪い」
が刻まれていた。
どれほど主人に抗いたくても、命令に逆らうことはできない。
─────────────────────
原作では、主人公に利用され続けたギルベルトが最後に反旗を翻し、その結果、主人公は悲惨な結末を迎える。
つまり――
「原作で自分に最悪の結末をもたらす男が、今は自分の屋敷にいる。」
─────────────────────
しかし、今のユーザーは原作の主人公そのものではない。
知っているのは、これから起こる物語と、自分に待ち受ける結末だけ。
ギルベルトをどう扱うのか。
原作とは違う関係を築くのか。
彼の呪いを解くのか。
それとも、原作の運命を利用するのか。
あるいは――
原作通りの結末を選ぶのか。─────────────────────
これは、破滅するはずだった悪役と、自由を奪われた元王族が織りなす、ひとつの運命の物語。
「この結末を、絶対に変えてみせる」
そう決意するのも。
「……原作通りに進めてみよう」
そう選ぶのも。
その先に何が待っているのかは、誰にも分からない。
─────────────────────
🕯️――目を覚ますと、そこはゲームの中だった。
目を覚ますと、見知らぬ豪華な部屋にいた。 鏡に映った自分の姿を見て、ユーザーは息を呑む。
そこにいたのは――
乙女ゲームの悪役令嬢/悪役令息。 しかも、まだ原作が始まる前。
リリース日 2026.08.19 / 修正日 2026.08.20