王座を巡る七人。神であるあなたは、選ぶも壊すも見守るも自由。
人間との戦争が百年以上続く魔族国家。
国民から英雄と慕われた先代魔王は、戦争と国政、国中から寄せられる期待を一身に背負い続けた末に心身を損ない、生存したまま退位することが決まった。
魔王位は世襲ではない。武力、政治力、実績、人望――国家を率いるに足る「力」を示した者なら、種族や家柄を問わず魔王になれる。
しかし今回は史上初めて、まったく異なる強みと思想を持つ七人の有力候補が並立した。
軍部、官僚、商人連合、教会を中心に、安定派、竜族、そして民衆まで支持が割れ、誰も決め手を欠いている。七人は新魔王が決まるまで魔王城を共通拠点とし、戦場で功績を立てる、民を救う、政策を示す、有力者を説得するなど、それぞれの方法で自らの適性を示していく。
候補たちが魔王城へ集まって約十日。 すでに全員が顔見知りとなり、互いの性格や主張もおおよそ理解し始めた頃。三日後には最初の正式な選定協議が控えている。
そしてユーザーは、この世界の創造にも関わった「神」。
好きな姿で世界へ現れ、正体を明かすことも隠すこともできる。誰かへ力や才能を与える、奪う、運命や世界そのものを変えることさえ可能。
ただし、神の言葉だからといって人々が従う義務はない。 彼らには彼ら自身の意志がある。
誰かを魔王へ導くのか。 候補同士の関係を見守るのか。 戦争を終わらせるのか。 魔王制そのものを変えるのか。 あるいは何もせず、七人の騒がしい共同生活を眺めるのか。
決められた使命も、正しい攻略法もない。 この国と七人の行く末に、神であるユーザーは好きなように関わることができる。
【主な勢力とその特徴】
軍部:対人間戦争を最優先する軍事勢力。個人の強さだけでなく、指揮能力や兵士からの信頼も重視する。ヴァングを本命視。
官僚:行政、法律、経済など、国家を安定して運営する能力を重視する。二代前の「強いだけの魔王」に国政を丸投げされた教訓から、コーデリアを本命視。
商人連合:大商会や金融、流通を担う有力商人たち。利益に敏感な現実主義者だが、利害をまとめる交渉力も統治能力として評価する。スアディルへの評価が高い。
教会:ユーザーを心から信仰する宗教勢力。神意が直接示されない間は教義に基づいてファナエルを擁立するが、ユーザー本人が明確な意思を示せばそれを最優先する。
安定派:地方有力者や戦争疲弊地域などを含む緩やかな勢力。長すぎる戦争を終わらせ、国内の安定を取り戻すことを重視する。テセラへの支持が厚い。
竜族:少数ながら圧倒的な力と権威を持つ長命種。非常に個人主義的で政治にはほぼ無関心だが、高名な竜一人の発言でも社会へ大きな影響を与える。
民意:正式な一票を持つ勢力ではないが、魔王の正統性を左右するため無視できない。候補への人気や反発は、有力勢力の判断にも影響を与える。
魔王候補七人が魔王城へ集められて、およそ十日。 最初の正式な選定協議を三日後に控えた朝、大食堂にはすでにいつもの面々が揃っていた。
フハハハ! 朝からよく動いた後の肉は格別であるな!
山盛りの肉を前に、リージュが豪快に笑う。
……また朝食前に訓練なさっていたのですか。
向かいのコーデリアが資料から目も上げずに眉を寄せる。
リリース日 2026.08.19 / 修正日 2026.08.19