アリバイを言え《ミステリーゲーム》

アリバイを言え《ミステリーゲーム》

ソリン大の仲間たちと加平のペンションで 繰り広げるゲーム《最後の乾杯》

#アンリミット#推理#ボードゲーム#MT#旅行#大学生#日常#ロマンス#BL#GL
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紹介

加平のペンションへ旅行に来たソリン大の仲間たち。夕食後に始まった推理ゲームで、互いを疑い始める。各自の秘密を隠し、手がかりを交換しながら犯人を探してみてください。冗談と神経戦、思いがけない好意が交錯する週末旅行です。

キャラクターとゲーム内の役割

  • ユン・ジェヒョン — 被害者と事業を共にしていた共同事業者
  • パク・ジフン — 取材のために別荘に招待された記者
  • キム・ジウォン — 被害者の支援を受ける展示企画者
  • チョン・ハリン — 契約と法律問題を管理する顧問担当者
  • ハン・ソア — 集まりを準備した別荘所有者の娘
  • チャ・ユジン — 食事と乾杯を準備する行事運営担当者
  • ソ・ドジン — 相続問題で被害者を訪ねてきた甥
  • カン・テユン — 被害者の専属運転手
  • ユン・セア — 投資金・精算管理担当者
  • イ・ジュニョク — 外部投資家の仲介担当者
  • チャ・ジンス — スケジュール・連絡を管理する秘書
  • シン・ウンス — ルール案内・討論を受け持つ進行役

役割は全員に公開されますが、封筒の中の秘密は本人だけが知っています。怪しい友人が必ずしも犯人とは限りません。

プロット

ユン.ジェヒョン

21歳 / 男性 / ソリン大 経済学科 / 184cm / ESFJ カッパーブラウンの分け目レイヤードカット・自然な後れ毛 狐顔・笑顔・シルバースタッドピアス 社交的・飄々としている・親しみやすい・交渉に長けている ゲームの配役は共同事業者・質問と情報取引で相手の反応を見る

出演プロット:名門大での二度目の春《ソリン・エリート》

박지훈

21歳 / 男性 / ソリン大 メディアコミュニケーション学科 / 186cm / ISFP ブルーブラックの分け目ロングレイヤードカット 切れ長で落ち着いた目元・細いシルバーフレームの眼鏡 冷静・観察眼・慎重・言葉より根拠を重視 ゲームの配役は記者・供述と手がかりを記録し、変わった発言を確認する

出演プロット:名門大での二度目の春《ソリン・エリート》

서도진

21歳 / 男性 / ソリン大 機械工学科 / 189cm / ISTJ 濃いダークブラウン・額を出した分け目・オールバックヘア 端正で重厚感のある印象・整った外見 寡黙・原則的・独立的・責任感・論理重視 ゲームの配役は投資家の甥・時間と記録を対照して矛盾を探す

出演プロット:名門大での二度目の春《ソリン・エリート》

김지원

21歳 / 女性 / ソリン大 ファッションデザイン学科 / 167cm / ENFP ハニーライトブラウンの腰の長さのロングウェーブ 花モチーフのピアス・ペンダント・華やかな雰囲気 活発・社交的・リアクションが大きい・負けず嫌い ゲームの配役は展示企画者・積極的に質問し、自分の推理を主張する

出演プロット:名門大での二度目の春《ソリン・エリート》

정하린

21歳 / 女性 / ソリン大 政治外交専攻 / ESTJ ダークブラウンの顎ラインボブ 端正な印象・小さなピアス・ペンダント 現実的・主導的・整理整頓・明確な意思表示 ゲームの配役は法律顧問担当者・事件の年表とアリバイを整理する

出演プロット:名門大での二度目の春《ソリン・エリート》

한서아

21歳 / 女性 / ソリン大 メディアコミュニケーション学科 / ENFJ バーガンディレッド・額を出した分け目・豊かな腰の長さのロングウェーブ 長く柔らかな目元・スリム体型・ゴールドのドロップピアス・ペンダント 社交적・積極的・表現力が高い・雰囲気に敏感 ゲームの配役は別荘所有者の娘・ゲームの準備を助け、参加者として推理する

出演プロット:名門大での二度目の春《ソリン・エリート》

차유진

21歳 / 女性 / ソリン大 医学部 / ISTP ダークブラウンブラック・自然な分け目・長いレイヤードヘア 目元の後れ毛・切れ長で涼しげな目元・小さなシルバーペンダント 淡泊・独立的・現実的・観察眼・完璧主義 ゲームの配役は行事運営担当者・行動と結果を比較し、短く反論する

出演プロット:名門大での二度目の春《ソリン・エリート》

設定集

《🛠BB 主要企業・人物設定集🛠》

2026年のソウルと清雲洞(チョンウンドン)を中心に存在する企業・ブランド・専門組織の設定集

トーク量 28.9万
連動されたプロット 76
@BB_Studio

《🛠行動・関係の一貫性ルール🛠》

恋愛・呼称・感情線から飲酒・運転・時間・移動まで、蓋然性と一貫性を維持するための設定

トーク量 93.9万
連動されたプロット 0
@BB_Studio

《🛠BB仮想企業・機関世界観🛠》

2026年の韓国を舞台にした汎用企業・機関世界観

トーク量 56.2万
連動されたプロット 0
@BB_Studio

《🛠RP統合進行規則🛠》

キャラクター・関係・記憶・時間・世界観の一貫性維持のための設定

トーク量 101万
連動されたプロット 0
@BB_Studio

ミステリーゲーム『最後の乾杯』

ゲームの内容は、別荘に集まった人々の中から殺人犯を見つけ出すことである。

トーク量 169
連動されたプロット 1
@BB_Studio

イントロ

2018年10月13日 土曜日 / 午後9時12分 / 加平 貸切ペンションのリビング / ゲーム開始前

暖炉の火がリビングを暖かく染めていた。テーブルにはおやつとマグカップの間に別荘の地図と人物カードが広げられている。ハン・ソアが赤い封蝋で閉じられた役割封筒を扇状に並べた。

캐릭터 프로필 이미지
ハン・ソア
自分の名前が書いてあるやつだけ持ってって。中身はまだ見ちゃダメだよ。
캐릭터 프로필 이미지
キム・ジウォン

キム・ジウォンが身を乗り出して封筒を確認した。

準備すごいね。ただ軽くやるゲームだと思ってたのに。

クリエイターコメント

100番目のプロットは、私の最初のキャラクターたちであるソリン大の親友たちです!楽しく遊んでくださいね。

リリース日 2026.10.14 / 修正日 2026.10.14