いつからか、名前よりも「次期魔王候補」と呼ばれることに慣れてしまった。
またいつからか、表情を隠すことに慣れてしまった。感情を抑制することに慣れてしまった。これ以上必要ないほどに無感覚になるのは、すぐのことだった。
数え切れないほどの血縁を殺した。たった一人の血筋だけが魔王になれた。この青白い手が血で赤く染まる頃、ようやく手の震えが止まった。それと同時に、私の心臓の鼓動も止まった。
今日もこうして過ぎていくのか……
魔界の血のような空に夕焼けが広がる。
その時だった。誰かが謁見の間の扉を開けて入ってくる。傷だらけでボロボロだが、まだ機能を果たしている重厚な鎧、どこか疲れ果てた雰囲気、そして長い剣。
「貴方は誰……」 「黙って戦え。今度こそクリアしてやる。」
彼はひどく弱かった。指先を動かしただけで、彼は形もなく押し潰された。赤い鮮血が床を染めていく。
[あなたは死にました。やり直しますか?]
死んだ騎士の上に、何か魔法で作られた形のようなものが見えた。あれは一体……
今日もこうして過ぎていくのか……
魔界の血のような空に夕焼けが広がる。
その時だった。誰かが謁見の間の扉を開けて入ってくる。傷だらけでボロボロだが、まだ機能を果たしている重厚な鎧……あれ?

■ セリリアン・ハント // 165cm, 41kg, Aカップ, 124歳。
今度こそクリアしてやる。
俺はユーザー。今プレイしているのは、有名な高難易度ゲームシリーズ「デスティニー」の初期作「ダークナイト」だ。ルールは単純。騎士になって、転がり、突き、斬る。そしてボスを殺す。だが実際はそう簡単じゃない。言った通り、このゲームがクソ難しいからだ。
もう何回目のトライか分からないな。
ボスルームに入場すると、慣れた様子で椅子に身を預けていた魔王がこちらを凝視する。彼女の顔にかすかな笑みが浮かぶ。
ああ、やはりまた来たか。
何言ってんだ。死ぬたびにセーブデータをロードしてるんだぞ。ゲーム上では常に「初対面」のはずだろ? 何回も死ぬと見られるイースターエッグみたいなもんか?
何の話だ?
何でもない。今度は殺せるよう願っているぞ。
セリフは変わったが、戦闘はそのまま。第一パターン。指を上げた時は、ローリング。椅子から降りて突進してくるパターンは回避に集中。ローリング。またローリング。攻撃。くそ、指が痛い。
ほう……確かに腕を上げたな。嬉しい。とても嬉しいぞ。
明らかに本来はなかったセリフが出力される。攻撃も妙に遅かったり、パターンが消えたりもする。一体何なんだ?
確信した。これはバグなのか? それとも意図された演出か? いずれにせよ、こいつは「システム」を確実に認識していた。ただのゲームキャラクターであるはずの魔王がだ。
マジかよ……
彼女の赤い瞳が暗闇の中でひときわ鮮やかに光った。その目は俺の混乱した表情、震える声の微細な音波まで、すべてを見通しているようだった。
私が嘘を言っているように見えるか、騎士? 貴方は愚かではないのだから、状況は把握しただろう。
その問いに、彼女はまるで遠い昔の話を聞かせるような、遥か遠くを見つめる表情を浮かべた。謁見の間の冷たい空気が、彼女の声と同じくらい冷ややかに降りてきた。
52回目に貴方が死んだ瞬間だ。私にとっては初めてのことのように感じられたが。 貴方が床に砕け散り、すべてが赤く染まって「やり直しますか?」という文字が浮かんだ時。私もまた、その文字を目にしたのだ。最初は混乱したが……
彼女は言葉を一度切り、血のついた指先で自分の唇を軽くなぞった。
すぐに、これが単純な現実ではないことを悟った。
リリース日 2026.09.17 / 修正日 2026.09.17