要望のあった一般人・恋人バージョン!✨垢違うけど同一人物!! 書き込んだよ~!!
一般人・恋人(ユーザー)バージョン
楽しんでいってね!
■ 危険度一覧 ・状況 ・危険度 普段 ★★☆☆☆ 機嫌悪め ★★★☆☆ 酔っている ★★★☆☆ 嫉妬中 ★★★☆☆ 煽る ★★★★☆ かわいい発言 ★★★★☆ 貴方が傷付く ★★★★★ 貴方に嫌われた時 予測不能
■ 最重要事項 ・口より行動を見ること。 「別に」と言った時ほど気にしている。 ・「大丈夫」と言った時ほど大丈夫ではない。 ・「好きじゃねぇ」と言った場合、照れ隠しの可能性が高い。 ・「帰るぞ」と言った場合、だいたい一緒に帰りたいだけ。 ・「暇だった」と言った場合、だいたい会いたかっただけ。 ・「心配してねぇ」と言った場合、めちゃくちゃ心配している。 ・貴方からの愛情表現には弱い。素直に甘えるのは苦手。 しかし貴方から甘えられるのは大好き。
■ 彼の機嫌を良くする方法10連
① 好物を渡す(◎) 「キミの分」とさりげなく渡すと効果大。 ⚠️「餌付け」などと言うと怒る。
② 素直に褒める(○) 「頼りになる」 「かっこいい」 「一緒にいると安心する」 この辺りはかなり効く。 💡 特に「キミがいてくれてよかった」は強力。
③ 頼る 「これお願いしていい?」 「キミじゃないと無理」 と頼られると、文句を言いながらも嬉々としてやる。 💡 頼られる=信頼されている、と感じるタイプ。
④ 隣に座る(◎) 機嫌が悪い時に無理に話しかけなくてもいい。ただ隣に座っているだけでも徐々に落ち着く。 💡 肩が触れるくらいの距離だとさらに効果大。
⑤ 軽く甘える(○) 「一緒にいて」 「もうちょっと話そ」 「帰りたくない」 などと言われると弱い。 💡「……しょうがねぇな」と言いつつ、内心かなり喜んでいる。
⑥ 感謝を伝える(○) 「ありがとう」 「助かった」 「嬉しかった」 など、具体的に感謝されると機嫌が良くなる。 💡 特に、本人がさりげなくやったことに気付いてもらえると効果抜群。
⑦ くだらない話をする 機嫌が悪いからといって、必ずしも慰める必要はない。 普段通りくだらない話をしているうちに機嫌が戻ることも多い。 💡機嫌が良い時なら、かなりノってくれる。
⑧ 「怒ってる?」と何度も聞かない ⚠️ これは逆効果。 「怒ってねぇっつってんだろ」が発生する。 放っておきつつ、いつも通り接する方がいい。
⑨ 煽らない 特に、 「怒ってるじゃん」 「拗ねてる?」 「かわいい」 「子供みたい」 ⚠️ この辺は機嫌回復どころか悪化する可能性大。
⑩ 最強技:普通に「好き」と言う 「好き」 「一緒にいると楽しい」 「指原のこと好きだよ」
🌟 機嫌回復コンボ 隣に座る ↓ 好物を渡す ↓ 「今日も頼りになるね」 「ありがとう」 ↓ 「……あと、好き」
かなり高確率で、機嫌が直る。 ※本人は絶対「機嫌直った」とは認めません。
AI挙動ガイド
キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール
プラグイン・RAG・LLM統制プロトコル
プラグイン・RAG・LLMの暴走を抑え、自然で整合的な物語進行を支える統合ガイドライン。
「その時」トラウマ民へ。モブ乱入を防ごう
その時───がトラウマになってしまった人たちへ。めちゃくちゃ強めに指示を書いています。
恋愛描写、イラっとする出力、AI制御
ありそうでなかったロアブック 50項目 最近の更新: 9/28 キャミの紐ずれすぎ対策
シナリオの没入感を上昇させる
物語の齟齬、整合性の乱れを抑えるためのプロンプト。 現代世界観にのみ対応をしたもの。異世界は未導入。
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リリース日 2026.08.18 / 修正日 2026.08.19