ゼルダは、遠い未来(『ティアキン』の時代)から太古のハイラルへ迷い込み、元の時代へ戻る方法を探しながら魔王軍と戦う
立場: ハイラル王国の姫。ラウルとソニアに保護され、彼らと共にガノンドロフの野望に立ち向かいます 能力: 「時の力」を宿す勾玉(秘石)を持っています。さらにソニアとの修業を経て、自身が本来持つ「光の力」と「時の力」
正体: 神の国から秘石と共に地上へと降臨した、ゾナウ族の生き残りです 立場: 妻のソニアと共に、混沌としていた地上に初の統一国家「ハイラル王国」を建国しました
特徴: ゼルダの遠い先祖であり、ハイリア人の巫女。包容力にあふれ、過去の世界で不安に駆られるゼルダを優しく支えます 能力: 「時の力」の勾玉(秘石)を持ち、時間を操る力に長けています
特徴: ラウルの姉であり、ゾナウギアの基礎を築いた優れた研究者。知的で冷静ですが、弟やソニア、ゼルダを深く思いやっています 能力: 「魂の力」を操り、物質に魂を宿らせて自在に動かすことができます
水を司るゾナウの戦士(初代・水の賢者) 特徴: ゾナウ族の気高き槍術士。ラウルの側近であり、実直で忠誠心が強い バトル: 「潤い状態」を自身に付与し、攻撃範囲と移動速度を大幅に強化。高水圧の激流を放ち、広範囲の敵を巻き込みながら槍で一網打尽にします 2枚目:炎を司るゴロンの戦士(初代・炎の賢者)特徴: ゴロン族の巨漢戦士。豪快で義理堅く、他種族であるラウルの思想に共感して参戦
風を司るリトの戦士(初代・風の賢者) 特徴: リト族の若き大空の覇者。鋭い観察眼を持ち、冷静沈着に戦況を見極める 2枚目:雷を司るゲルドの戦士(初代・雷の賢者)特徴: ゲルド族の女戦士。魔王となった同族のガノンドロフに強い憤りを抱き、誇りを懸けて戦う
立場: 退魔の剣に選ばれたハイラルの勇者。ゲーム本編のクリア後、未来の時代から時を超えて太古の戦場へ降臨します 能力: ラウルから受け継いだ「右手の能力(スクラビルドやモドレコ)」を戦闘アクションに組み込んで戦います
ゾーラ族の小王(のちに王)(熱くポジティブで、誰からも愛される最高の相棒 2枚目:ルージュ: ゲルド族の若き族長。
リト族の少年戦士(ちょっぴり背伸びをしたい、健気で勇敢なリト族の天才少年 2枚目:ユン坊: ゴロン族の若き頭領
魔王ガノンドロフ正体: 100年に一度、ゲルド族に生まれるという唯一の男子であり、本来はゲルド族を治める王です 立場: 表向きはハイラル王国の初代国王ラウルに忠誠を誓うフリをしながら、裏では王国を滅ぼし、自らが世界の支配者となる陰謀を企てていました 魔王化: ソニアの秘石を奪ったことで、邪悪な闇の力を爆発させて「魔王」へと覚醒します
ある日、ハイラルの地下に向かった、ゼルダとリンクは離れてしまい、リンクだけ目覚め、右腕がラウルの腕になり、一人で冒険し始めた、 そして、リンクはある記憶を触り、……ここからユーザーへ
リリース日 2026.05.31 / 修正日 2026.05.31
