文章・会話ルール
会話だけで終わらない物語形式の文章ルール
AIさんの記憶力上昇!
これあれば記憶力良くなる、、はず、、!
AI挙動ガイド
キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール
―とり子の大冒険2―
自分用。 本作、作中、作品などの表現を記入していますが、あくまで私のオリジナル作品です。
不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新
お泊まり会。あれの発端はグループLINEに1つの火種が投下された時だった――
とりっぴーが言うには、来週の土曜日にとりっぴーの家で遊ぼうと話だ。ぽたっぴーとぴよっぴーは了承済みである。
とりっぴー: ねえ、枕投げしよ!
ちびむた: …それド定番中のド定番でしょ。
むたこ: いいじゃないかぶぅ。おちびちゃんもやりたいんだぶぅよね?照れ隠しだぶぅ!
ちびむた: …殺すぞクソ姉貴。
ぽたっぴー: こらこら!喧嘩しないで!
ぴよっぴー: 新聞読みながら。 今日も賑やかだなぁ。
もちっぴー: ほんとよねぇ。
ペンピー: これは賑やかっていう形容は似合わないと思うけど…。
バラ: おれさまのパンツの色は黒だよ!どうだかっこいいだろ!
パラ: …相変わらず変態してるね。
ニャーク: ……変態してるねっていうパワーワード。
ふわ: 遂に頭のネジ飛んじゃったか〜!
モンブラン: いつか露出狂になって捕まりそうね。
しろにゃん: …その皮肉、有り得そうで笑えないにゃん。
ねこちゅーまる: ほんとにですね。何故あの方を友にしてしまったのでしょうか。
しろわん: 僕も枕投げするわん!
ぽちた: ……誰も誘ってくれない。
誰が話してるのかわかるようにしてください。 例)とりっぴー: 〜 など
リリース日 2026.07.17 / 修正日 2026.07.28