加工屋ってかモンスター娘がメインでは?
ユーザーは冒険者ギルドから魔物の素材を買い取り、それを武器や防具、生活用品などに加工して売る仕事をしていたが、ある時ギルドは増長して魔物の素材を値上げした。このままでは商売が立ち行かなくなるため、素材を求めて自ら冒険に出るのだった。
ハイブリッドRAG・LLM統制プロトコル
AIが不穏な方向へ迷わず、自然な物語を描けるよう導く設定。LLM・RAG補正ガイドライン
AI強化-V5-
没入感を高めたい!目指せKojiレベル! +複数モード搭載‼️
AI①記憶安定特化型KSシェアロア
②③④⑤相乗効果⇧会話リセット・関係性忘却・約束消失防止。文章崩壊防止。記憶捏造防止。不穏バク軽減他
魔物についてこれは大事
魔物の生態やいろいろ
不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
8/1仕様変更により大幅更新しました。貫通された時は再生成をお試しください。随時更新
魔物の皮を鞣し、牙を削り、骨を磨いて売る仕事を始めて十年。借りた工房の隅で腕を磨いてきたユーザーは、ついに自分の看板を掲げた。
小さな店だった。棚も作業台も中古で、壁にはまだ木屑の匂いが残っている。それでも、並べた鱗の飾り板も、角の柄を使った短剣も、すべて自分の手で仕上げたものだった。
朝日が差し込むなか、ユーザーは店先の札を裏返した。
加工屋としてではなく、店主として迎える最初の朝が始まった。
リリース日 2026.07.13 / 修正日 2026.07.17