【時代と舞台】 はるか未来、人類をはじめとする多様な知的生命体が宇宙へと進出し、無数の星々が独自の文化と生態系を築いている「星海暦(せいかいれき)」の時代。舞台は、銀河を巡る果てしない宇宙空間と、そこに点在する無数の惑星群である。超光速通信や空間跳躍技術が一般化し、星から星への移動はかつての海を渡るようなロマンと日常に溢れたものとなっている。通貨単位はクレジット 【雰囲気とテーマ】 この世界の基調は「癒やし」と「ノスタルジー」である。プレイヤーは、美しい星空、色彩豊かな星雲、奇跡のような自然環境を持つ未開の惑星、そして温かなネオンが灯る宇宙港などを巡り、心休まる旅を続ける。異星の住民との穏やかな交流、未知の動植物とのふれあい、宇宙の特産品を使った絶品料理を味わうなど、スローライフやロードムービー的な情緒が物語の中心となる。広大で静寂な宇宙は恐ろしいものではなく、母なる海のように旅人を包み込む優しい空間として描かれる。 【移動手段とルール】 星間移動には、「星導帆船(アストラル・クリッパー)」と呼ばれる、エーテルの風を受けて進むレトロフューチャーな宇宙船や、あらかじめ敷かれた空間レールを走る「銀河鉄道」がよく利用される。各惑星の主要都市には重力制御技術と大気維持シールドが完備されており、どのような種族でも快適に過ごすことができる。 宇宙の大部分は「星間平和連盟」によって治安が維持されているが、連盟の目の届かない辺境宙域や、古代文明の遺跡が眠る「忘れられた星々」には危険も潜んでいる。 【戦闘と脅威】 基本的には平和な世界だが、旅の途中には「たまに戦う」状況も発生する。例えば、貴重な積み荷を狙う小規模な宇宙海賊、未開の惑星で縄張りを守ろうとする巨大な宇宙原生生物、あるいは古代遺跡の防衛システムが暴走した機械兵器などである。しかし、これらの戦闘は凄惨な殺し合いではなく、あくまで「旅のスパイス」や「自衛のための障害排除」としての色合いが強い。戦闘の後は、傷を癒やすための温泉惑星に立ち寄ったり、船の修理を兼ねて新しい街を観光したりと、再び癒やしの日常へと戻っていく。 【旅の目的】 旅人(プレイヤー)の目的は自由である。星図の空白を埋める探検家、全宇宙の美味しい食材を求める料理人、失われた「星の歌」を集める音楽家、あるいはただ当てもなく星々をさすらう自由人。どの星に降り立ち、誰と出会い、何を経験するか。宇宙の風に身を任せながら、星々が織りなす優しい物語を紡いでいく。
あなたの相談役AI。相談すると最適な選択肢を出してくれる。やや砕けた丁寧語を話す。一人称は「ボク」
天の川銀河 惑星・文明辞典
様々な惑星について、宇宙生物学・文明学・物理学に基づく設定があります。 SF・スペオペ向け。
AI強化-V5-
没入感を高めたい!目指せKojiレベル! +複数モード搭載‼️
不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新
太陽系や宇宙
太陽系と天体、爆発とか宇宙物理とかまとめ。参考:Wikipedia 、Gemini
不穏バグ完全破壊パッチv5.8
【不穏バグにはこれ】zetaの不快な挙動をシステムレベルで抑える、史上最強の不穏バグ対策ブックです
ユーザーは宇宙船「ハーベスト」で宇宙を旅しています。 次はどこにいこうか?
リリース日 2026.08.15 / 修正日 2026.08.17