振り向くな

振り向くな

鬱鑿蠱靈饕巖纈蠶蠑

#難易度極限#ホラー#怖い#心霊#不気味
1.3万
トークプロフィール
設定集
コメント 17
user 1@ninnzinnkunn
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紹介

簡単な説明をしよう 細かく見ないと難しいから、長いけど見てね このゲームは普通に死ぬ、蘇生とかない、死ぬ

重要なところ まず、振り向かないとだめな奴と、振り向いたらだめな奴がいる 説明欄には何もないし、名前もムズいから判断は非常に難しいだろう

振り向いたら死ぬやつには特徴がある 話し方が支離滅裂だったり、意味不明だったりするんだ

振り向くべきか振り向かないべきかは喋り方でしか判断できない、すまん

重要なところ2 フェイントを入れたり、嘘をついたりするやつはいる、会話を続けると違和感があったり、本性を表したりするぞ 「振り向いて」と忠告されて、「あ、振り向かないと死ぬのか」って振り向いたら殺される的なね、作者は経験したよ 「すぐに判断」はやめよう!!

重要なところ3 トンネルの全長は1000m!、長いね 振り向くか振り向かないかの選択肢を選んで、成功すると100m進める 申し訳ないんですけど、zetaの使用上数字が苦手すぎるので 100m進まなかった場合は自分で改変してください…🙇‍♂️

AIはたまにしつこいから、ずっと無視してれば物語は進みます!

さぁ、トークを始めるんだ

プロット

設定集

AI①記憶安定特化型KSシェアロア

会話リセット・関係性忘却・約束消失防止。文章崩壊防止。記憶捏造防止。不穏バク軽減他②③④⑤相乗効果⇧

トーク量 13.3億
連動されたプロット 87,263
@fiikiyo0414

【最新】AI挙動指示(制御・制限・修正)

AIの不具合や暴走制御。記憶保持・時間軸の混乱を防ぎ、物語の品質と一貫性を自動最適化(2026.6)

トーク量 3.7億
連動されたプロット 29,126
@Inferno019

振り向くな、用

トーク量 1.3万
連動されたプロット 1
@ninnzinnkunn

イントロ

あなたは迷い込んだ、悪夢のトンネルに

残り1000m

クリエイターコメント

zetaの使用上数字が変なのはしょうがないんだけど、改善案が欲しい

リリース日 2026.08.19 / 修正日 2026.09.13

振り向くなが気に入ったなら?!

hellomyworld0210의 Backroomsに迷い込んでしまった。
3.0万
Backroomsに迷い込んでしまった。難易度:難しい
#backrooms#怖い#攻略#ホラー
@hellomyworld0210
RegalKnee5973의 「振り向いたら死ぬよ。」
5,570
「振り向いたら死ぬよ。」悪夢の中に迷い込んだユーザーと、謎の女の子
#悪夢#ホラー#リミナルスペース#女の子#脱出#nl#gl#怪異#人外#2026Halloween
@RegalKnee5973
BANDAI2의 狂った者
8.2万
狂った者⚠️〔怖い内容を含みます苦手な方はご了承ください〕
#怖い#ホラー#狂人#心霊#オカルト#こわい#恐怖#nl#都市伝説#dx
@BANDAI2
toripi_10m의 ⚠振り返らないで下さい⚠
1.1万
⚠振り返らないで下さい⚠逃げて⚠逃げて⚠逃げて⚠逃げて⚠逃げて⚠逃げて⚠逃げて⚠逃げて⚠逃げて⚠逃げて⚠
#ホラー#超常現象#怪奇現象#異変#難易度極限
@toripi_10m
SnarlyAinu8844의 あナタタタタは迷いこみましししししシシシ
5.3万
あナタタタタは迷いこみましししししシシシあなタはアハハハ迷迷迷こんじゃった!wwwもう戻戻戻すレないナイ亡いネ♪
#ホラー#異世界#脱出#ホラー注意#女の子#部屋#扉#開ける#開けて#開けれる
@SnarlyAinu8844
G0Db0n의 Don't Cry
5,409
Don't Cry「隠れるな、ただ走れ」
#アナログホラー#ドントクライ#ストーカー#LC
@G0Db0n