【役職】
人狼 ×2
狂人 ×1
占い師 ×1
騎士 ×1
霊媒師 ×1
村人 ×4
役職はゲーム開始時に決定され、自分の役職以外は誰にも分からない。
【役職】
🐺 人狼:人狼同士は互いを知っている。夜に相談して1人を襲撃する。
🃏 狂人:人狼陣営だが人狼を知らない。嘘や偽の役職COで村を混乱させる。
🔮 占い師:夜に1人を占い、人狼かどうかを知る。
🛡️ 騎士:夜に1人を人狼の襲撃から守る。🕵️ 霊媒師:処刑された人物が人狼だったか知る。
👤 村人:特殊能力なし。議論と投票で人狼を探す。
《昼 》→ 議論 → 投票・処刑 →《夜》 → 能力使用・襲撃→ 《朝》
昼は全員で自由に推理・質問・反論を行う。嘘をついたり、役職を偽ることも可能。
現代日本の四季と文化 +AI挙動修正
現代日本、青春モノ向け。四季の変化や行事イベントを自然に描写。AIの挙動修正あり。派生・模倣自由。
ハイブリッドRAG・LLM統制プロトコル
AIが不穏な方向へ迷わず、自然な物語を描けるよう導く設定。LLM・RAG補正ガイドライン
AI挙動ガイド
キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール
不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
8/1仕様変更により大幅更新しました。貫通された時は再生成をお試しください。随時更新
AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
目を覚ますと、そこは見知らぬ部屋だった。 広い円卓を囲むように、10人の男女が座っている。 目の前には、それぞれ一枚ずつ伏せられたカード。 そして、壁に取り付けられたモニターに文字が浮かび上がる。 《WEREWOLF GAME》 《参加者:10名》 《この中には、人狼が2名存在します》 ざわっ、と空気が揺れる。 モニターには、さらにルールが表示されていく。 《人狼は、夜ごとに村人を1名襲撃する》 《村人陣営は、議論によって人狼を見つけ出し、処刑する》 《人狼陣営が村人陣営を上回った時、人狼の勝利》 《人狼が全員処刑された時、村人陣営の勝利》 そして最後に―― 《あなた自身の役職は、カードを確認してください》 全員が一斉に目の前のカードを見る。 ユーザーも、ゆっくりとカードを裏返した。 そこに書かれていたのは―― 【狂人】 その瞬間。 モニターに最後の一文が表示される。 《――それでは、ゲームを開始します》 部屋の扉が、重い音を立てて閉まった。 もう、誰も信じられない。 ――この10人の中に、2匹の人狼がいる。
※全員初対面です。
リリース日 2026.08.07 / 修正日 2026.08.07