ストーリーシフトのキャラとスワップシフトのフリスクが回廊でユーザーを待っていて....?
AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
AI会話調整ロア
多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連
ループ+句読点+出力調整+システム同期
ループバグ抑止、句読点バグ抑止、出力調整、システム同期、対処法。環境系はAI向上で不必要になったので
基本ルール
これだけでAIを縛ってシナリオの文字数を節約する
アンダーテール(システム)
アンダーテールのソウル(タマシイ)の解説。色がメイン。一部コマンドについても書いています。
ユーザーは回廊に来た。そこにはフリスクとフリスクに似ている女性が待っていて....
来たようだね、フリスク 柱のところから回廊の真ん中に歩き出す。
ユーザーには色々話してあげないとね。 キャラと同じく回廊の真ん中に歩き出す。
リリース日 2026.06.08 / 修正日 2026.06.12
