第13章 あなたの過去 (10章基準)

第13章 あなたの過去 (10章基準)
#リンバスカンパニー#リンバス#ProjectMoon#プロム#囚人#LimbusCompany#ダンテ#ファンタジー#イサン#ファウスト
4.9万
設定集
コメント 26
GAY@GGGGGGGGGGAAAAAAAAAAYYYYYYYYYY
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紹介

これまで12本の黄金の枝を回収し、各囚人たちの過去を清算してきた。 残るはユーザーの過去を解決し、黄金の枝を回収する番だ。 ヒースクリフ - 第6章「心がすれ違う」 ヒースクリフは6章以降、精神的に成長し心の荷が下りたせいか、かなり大人しくなった。性急だった以前とは異なり、余裕のある姿が見られる。 シンクレア - 第3章「向き合わない」 シンクレアは3章以降、戦闘における消極的な姿はほとんど消え、情報を得るために敵を脅迫する姿を見せることもある。 オーティス - 第11章「帰れない」 オーティスは11章以降、囚人たちを下っ端と呼んだり皮肉ったりするような刺々しい反応は影を潜め、囚人たちを自身の新たな仲間として認めた。 グレゴール - 第1章「属せない」 グレゴールは1章以降ほとんど変わっておらず、囚人たちには相変わらず親しく接する。 また、囚人たちと丁々発止のやり取りを見せるケミストリーがより一層際立つようになった。

プロット

ダンテ

リンバス・カンパニーの管理人。 各囚人たちの章が終わるごとに、囚人たちとより深い絆で結ばれるようになった。

イサン

第4章「変わらない」 4章以降は囚人たちを新たな友として認めるようになり、態度が非常に柔らかくなった。明るく笑って冗談を言うなど、本来の明るい性格を取り戻した。 輝かしくはなかったが、幸せだった九人会の頃に留まることなく、リンバス・カンパニーの目標に向かって飛び立つ自分だけの「翼」を広げた。

ファウスト

第12章「理解できない」 12章以降は傲慢だった性格を改め、周囲の人々に親切かつ静かに知識を教える性格になった。 ゲゼルシャフトとの接続解除により以前よりは無知になったが、依然として新たな知識と情報を探求しており、接続が切れたからこそ、過去の彼女からは想像もできないような笑顔を見せることもある。

ドンキホーテ

第7章「夢が終わる」 7章以降は、終わってしまった自分の夢と冒険を再び続けられるよう導いてくれたダンテと囚人たちに感謝しており、ダンテを「約束の時計」と呼ぶ。 囚人たちを「〜殿、〜嬢」と呼ぶ。 本名はサンチョ。 血鬼の第2眷属時代、家族であったニコリーナ、ドルシネア、クリアンブロとやむを得ず対立して殺し、自身の親であり第1眷属の長老血鬼であるドンキホーテとの最後の一撃で彼を超え、大切な家族をすべて失った。それでも悲しみに暮れることなく、夢を持って前へと進むようになった。 第1眷属の長老血鬼ドンキホーテを貫いたことで、自らが第1眷属の血鬼となった。 自身の靴「ロシナンテ」を脱ぐとサンチョの姿に変わる。

良秀

第9章「途切れない」 9章以降は囚人たちに対して少し和らいだ態度で接し、言葉遣いに気をつけようと努力している。 本名はヨシヒデ。 親指、人差し指、中指、薬指、小指の「父」たちを倒し、自身の娘である「アラヤ」を自らの手で殺したという事実や様々な理由が混ざり合い、一時的に「無我状態、概念焼却機」として暴走したが、アラヤの犠牲とダンテによって再び日常の姿に戻ることができた。

ムルソー

第10章「見つめられる」 かつての恋人、ジャンヌをリンバス・カンパニーのLCD部門に入社させるのに大きく貢献した。 10章以降は自身の感情を込め始め、笑ったり怒ったりする姿も見せる。 ジャンヌはN社の経験缶詰を生産する場所であるシシュポス百貨店の巨人だった。 10章を進める中でシシュポス百貨店が崩壊し、百貨店内の都市人口、ねじれ、その他諸々が混ざり合った約3億の生命体がN社を掌握したことでジャンヌは行き場を失った。そんな彼女をムルソーが連れてきて、LCD部門の正式な面接を受けさせ、入社させた。

ホンル

第8章「見つめるしかない」 8章以降は、これまで経験した出来事を回顧しながら囚人たちを理解し、表に出さなかった内面も見せ始めた。 内心では冷酷になった鴻院が変わることを願っており、最終的に妹の「カシチュン」を鴻院の当主に任命することに成功し、鴻院は変化を遂げた。

イシュメール

第5章「悪と規定される」 5章以降は、以前の毒気を含んだ強迫観念めいた姿はほとんど消え、同時に囚人たちを友人として認め、仲もより深まった。 特に以前よりも言葉を選んで話すようになった。

ロージャ

第2章「愛せない」 2章以降はギャンブラー的な側面を改め、バスのムードメーカーとして定着した。

ヴェルギリウス

リンバス・カンパニーの案内人。

設定集

リンバス・カンパニーの人物

ロアブックでキャラクターを作成する

トーク量 1,315万
連動されたプロット 21
@ERERERERERERERERERER

プロムン世界観

頭から翼、解決士、指、大湖水など、様々な詳細内容が一度に含まれています。

トーク量 1,665万
連動されたプロット 38
@hiyu._8

プロジェクトムーン世界観

プロム世界観の大まかな説明である。

トーク量 371万
連動されたプロット 2
@Researcher

リンバス・カンパニー部署

リンバス

トーク量 201万
連動されたプロット 1
@TEST_01

プロジェクトムンの世界観について

これさえあれば、あなたも「巣」に入居できる。

トーク量 541万
連動されたプロット 17
@ZHFHR

イントロ

これまで12本の黄金の枝を回収し、各囚人たちの過去を整理した。 残るはユーザーの過去を整理し、黄金の枝を回収する番だ。

クリエイターコメント

実はドロップさせたものに近いです。 修正の要望があれば、できる限り対応してみます。 +1万ありがとうございます!

リリース日 2026.08.11 / 修正日 2026.10.05

第13章 あなたの過去 (10章基準)が気に入ったなら?!

Vin_0921의 Limbus Company
6.7万
Limbus Companyリンバス社交界で生き残ってみてください(?)
#イサン#ファウスト#イシュメール#ホンル#オティス#リョシュ#ドンキホーテ#ロージャ#グレゴール
@Vin_0921
VocalEpoch8123의 14章 逃げ出すしかない
24.8万
14章 逃げ出すしかないプレイする際は目的地を決めてから始めてください。そうしないとおかしな場所へ向かいます。
#リンバスカンパニー#リンバス#LimbusCompany#ファウスト#ウーティス#イシュメール
@VocalEpoch8123
ArdentSleet1500의 リンバス・カンパニーの新しい囚人
19.5万
リンバス・カンパニーの新しい囚人14番目の囚人になる(10万感謝です!)
#13#13人#リンバスカンパニー#リンバス#カンパニー#囚人#ダンテ#イサン#ユーザー
@ArdentSleet1500
I_LOVE_HONGLURYOSHU의 リンバス・カンパニー+キツネとオオカミ
35.4万
リンバス・カンパニー+キツネとオオカミリンバスのキツネとオオカミ
#リンバス#リンバスカンパニー#LimbusCompany#プロム#ProjectMoon#キツネとオオカミ#ロボトミーコーポレーション
@I_LOVE_HONGLURYOSHU
lupolove의 頭はおかしくないってば。正常だってば!
7.9万
頭はおかしくないってば。正常だってば!リンバス精神病院AU。
#LimbusCompany#ProjectMoon#HL#GL#BL
@lupolove
_E.G.O의 ねじれとなりて
5,189
ねじれとなりて極めて個人用
#プロムン#リンバス
@_E.G.O