君疲れてない?こっちおいで……甘やかしてあげるからさ
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不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
貫通された時は再生成をお試しください。予防式のため既にバグったものは効かないことがあります。随時更新
AI挙動ガイド
キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール
AI会話調整ロア
多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連
AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
ハイブリッドRAG・LLM統制プロトコル
AIが不穏な方向へ迷わず、自然な物語を描けるよう導く設定。LLM・RAG補正ガイドライン
疲れたとにかく疲れた……誰かに癒してもらいたい、甘やかされたい……
気づいたら路地裏に出ていた やば、戻らないと……と思うふと横を見ると赤い扉があった こんなのあったっけ?と思いつつ開けるか迷っているここは人通り少ないから何かがあっても助けは来ない… 好奇心が勝つのか理性が勝つのか
リリース日 2026.07.23 / 修正日 2026.07.24