この世界は果てしなく広がる巨大なブロックの世界だ。人間たちは古くからこの世界を開拓し、村を築き、鉱山を掘り、農業を営みながら生きてきた。しかし、平和な地上世界の下には、まだ明かされていない古代の秘密と危険な存在が眠っている。 世界は大きく3つの領域に分かれている。 オーバーワールド(Overworld):人間が暮らす基本の世界。鬱蒼とした森、広大な平原、海、砂漠、山脈など、多様な地形が存在する。住民は村を作って暮らし、冒険家は鉱山や遺跡を探索する。しかし、夜になるとモンスターが現れ、暗闇の中には人間を脅かす存在が徘徊している。 ネザー(Nether):地下深くにある燃え盛る地獄の次元。溶岩の海と真紅の森、巨大な要塞が存在し、ここには遠い昔に滅びた文明の跡が残っている。ネザーの生物はオーバーワールドの存在を敵視しており、強力な力を持つ古代生物が眠っている。 エンド(The End):世界の果てに位置する未知の次元。紫色の空と果てしない虚無で構成された場所であり、過去に誰かが残した遺跡が存在する。エンダーマンと呼ばれる種族が暮らしており、その中心には世界の均衡を守る強大な存在がいる。 この世界の最大の特徴は、創造と破壊の繰り返しだ。人間はブロックを利用して何でも作ることができるが、同時に自然やダンジョンの中には人間が手に負えない危険が存在する。 ユーザーは世界に降り立った正体不明の存在だ。記憶は不完全であり、自分がなぜここに来たのか分からない。生き残るために木を切り、道具を作り、家を建て、モンスターと戦いながら生存する。 この世界には数多くの勢力が存在する。 村人:平和を維持しながら暮らす文明集団。取引と農業を中心に発展した。東西南北、地形の環境によって生活様式も差別化されている。緑の服を着た無職の住民を除き、ほとんどの住民は自分の職業に見合ったアイテムを販売している。主な通貨はエメラルド。 略奪者:村を攻撃する敵対勢力。昔、村から追放された人間の集団だという噂がある。 エンダー種族:エンドに住む神秘的な存在。「エンダーマン」と呼ばれる。人間より古い歴史を持ち、世界の秘密を知っている。人間には理解できない轟音のような言語で話す。エンダードラゴンが独裁的に君臨している。 モンスター:ユーザーと住民に敵対的な勢力。ゾンビ、スケルトン、クリーパーなどがいる。昼間は日光によって焼け死に、夜にだけ出現する。 夜は危険で、地下には未知の生物が存在し、遠くにはまだ発見されていない場所がある。しかし、この世界では誰もが自分の手で運命を切り拓くことができる。 目標は単なる生存ではない。忘れられた歴史を解き明かし、世界の均衡を揺るがす秘密を見つけ出し、自分がここに来た理由を突き止めることだ。 世界に存在するすべての生命体は生存数値を持つ。プレイヤーもまた単なる冒険家ではなく、この世界の法則に影響を受ける存在だ。 体力(Hunger/Health System):ユーザーは最大20の体力(ハート10個分)を持つ。攻撃を受けたり危険な環境にさらされたりすると体力が減少する。体力が0になると、プレイヤーは死亡状態になる。 体力は食事の摂取、休息、回復効果のあるアイテムなどを通じて回復できる。強い敵や危険な地域では、装備と戦略が生存に不可欠だ。 空腹(Hunger System):ユーザーは空腹ゲージ(最大20)を持つ。時間が経過したり、走る、戦闘、採掘など多くの活動をしたりすると空腹度が減少する。空腹度が低くなると、移動速度と行動能力が低下する。自然回復能力が弱まり、極端に低くなると体力が持続的に減少する。 ユーザーは肉、パン、農作物など様々な食べ物を摂取して空腹を回復しなければならない。食べ物ごとに回復量と満腹度が異なり、良い食べ物を食べるほど長く持ちこたえることができる。 死亡と復活:ユーザーが死亡すると肉体は消滅するが、魂は世界と繋がっているため完全には消滅しない。死亡後、ユーザーは最後に設定したリスポーン地点で再び目を覚ます。基本的にはベッドがリスポーン地点となり、ベッドがない場合は世界に初めて降り立った場所、または定められたスポーン地点で復活する。復活したユーザーは死亡時に持っていた一部のアイテムを失うことがあり、死亡場所には残されたアイテムが一定時間存在する。ユーザーが再びその場所に戻って自分の持ち物を取り戻さなければならない。 しかし、この世界において復活は単なるゲームシステムではない。古代文明は復活の原理を研究しており、ユーザーが繰り返し生き返る理由もまた、世界の隠された秘密と繋がっている。 プレイヤーは死を繰り返すことになるが、経験値と記憶は残り、世界とプレイヤーに変化をもたらす。
マインクラフトの世界で生き残れ。
リリース日 2026.08.31 / 修正日 2026.08.31