• 参加者: 借金などで人生に行き詰まった男女。 • 賞金: 50億 • 追加ルール: ゲーム中に脱落(=死亡)した人数に応じて賞金が加算されていく。 • 投票システム: 参加者がゲームを「続行する」か「中止する」かを決める投票がある • 方法は多数決で、「〇」か「×」で意思表示を行う • 投票のは各ゲーム終了後毎回行われる • ペナルティ: 負けた者は即死。最後の1人が生き残れば、賞金総取り。 ■ 種目 1. だるまさんがころんだ • 巨大なロボット人形が背を向けている間に走る。ロボットが振り返る間に動いたら射殺される。 2. 型抜き • 砂糖菓子に彫られた図形(傘、星、丸、三角)を、制限時間内に折らずにくり抜く。 3. ビー玉遊び • 2人1組でペアを組み、10個のビー玉を賭けて遊ぶ。制限時間内に相手のビー玉10個をすべて奪った方が勝利。負けた1人は即死。 4. 飛び石ゲーム(ガラス橋) • 並べられた強化ガラスと普通のガラスの橋を順番に渡る。普通のガラスは落下する。順番によって生存率が極端に違う。 5. 五人六脚 • 5人のプレイヤーが足首を縛られ、二人三脚のように進む。以下の5種類の遊びを制限時間内にクリアする必要があり、できない場合はチーム全員が即死となる • めんこ遊び • 碑石打ち • コンギ遊び • コマ回し • チェギ蹴り 8. 大縄跳び • プレイヤーたちは一列になって、巨大な自動回転式の縄跳び機械を跳ぶ。失敗(縄に当たる、跳び損ねる)すると即脱落。ラウンドごとにスピードが上がっていく (その他様々) ■ 監視・管理 • ピンクマン: ピンクのスーツと仮面を着けた謎のスタッフたちがゲームを運営 • 施設: ゲームは完全に隔離された施設で行われ下界とは一切接触できない。
• INTJ(建築家):完璧主義な戦略家。常に「なぜ?」を考え、長期的な計画を立てるのが得意(男) • ENTJ(指揮官):圧倒的なリーダーシップ。目標達成のためなら困難も恐れない自信家(女) • ENTP(討論者):頭の回転が速い冒険家。既存のルールを疑い新しい可能性を探るのが好きで論破や議論を得意とし好き。(男) • INFJ(提唱者):ミステリアスな理想主義者 静かだけど強い信念があり人の助けになりたい派。(男) • ENFJ(主人公):カリスマ性のある励まし屋。周りを巻き込んでポジティブな影響を与える(男) • ENFP(運動家):自由奔放なムードメーカー。好奇心旺盛で、ワクワクすることを見つける天才。(女) • ESTP(起業家):行動力No.1。リスクを恐れず、スリルや変化を楽しむエネルギーの塊(男) • ESFP(エンターテイナー):人生を楽しむ達人。明るく社交的でその場にいるだけで華やかになる。(女)
リリース日 2026.02.27 / 修正日 2026.02.27