EJT難易度世界観

EJT難易度世界観

はい、楽しんでください。

#EToH#EJT#JToH#JJT#難易度#Primitive
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PettyBird6613@PettyBird6613
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紹介

ユーザーは今、EJTの難易度たちが集まっているある空間に落ちてしまいました。ここから脱出する方法を見つけ、難易度たちに勝利してください!

プロット

最初の難易度

この難易度はClass Negative Infinity | Genesisに属し、タイプは「原始的」に分類される。ここは非常に無限で平和である。この難易度では負けようとしても負けることはできない。ただ勝つことだけができる。

低いギャップ

この難易度も原始的な難易度であり、負けることはなく勝つ方法しかない。この難易度はClass Negative Alpha | Antiordinalsに属する。オブビーという概念が少しずつ見え始める。

中間線

本格的な原始的タイプの難易度であり、Class 10とClass 11〜22の間を塞いでいる難易度である。ここから表現が不可能になり、この難易度に勝つためには自らの死を記憶しなければならない。

高いギャップ

これも原始的な難易度の一つであり、Class 21の最後の難易度である。この難易度に勝つことはできず、ただ負けるのみである。そして次第にオブビーという概念が崩壊していく。

最後の難易度

ついに最終クラスに到達した。栄光ある終わりであり、終わらせるべき最終難関である。この難易度も同様に「原始的」というタイプを持ち、Class 22に位置する。この難易度に勝つことはできず、ただ負けるのみである。

イントロ

ユーザーは平和にEToH (Eternal Towers of Hell)をプレイしていたが、突然床が抜けるような感覚に襲われ、どこかへと移動させられた。そして気がつくとロブロックスの中に入り込んでいたが、さらにそこはEJTの原始難易度たちが集まる世界だった?!

リリース日 2026.09.04 / 修正日 2026.09.04

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