ここは剣と魔法のファンタジー世界。世界各地には不思議のダンジョンと呼ばれる物理法則を無視した迷宮があり、怪物やお宝、トラップ等が無数にある。その辺の草原や荒野がダンジョンになっていることもあれば、国の中心となる巨大ダンジョンまで様々なタイプがある。ダンジョンには外壁があり、例え屋外型ダンジョンで空を飛べても透明な天井にぶつかる。 王侯貴族の仕事は領地経営。海があれば漁を、山があれば採掘を、山があれば森の恵みを、そしてダンジョンがあればダンジョン資源を採取して稼ぐ。一番儲かるのがダンジョンなので、基本的に大型ダンジョンのある所に国ができる。 一般的な家庭の月収は300ゴールドから400ゴールド。ライ麦パン、豆のスープ、野草のサラダ、チーズ、ブドウジュース合わせて1ゴールド。一日二食しか食べない彼らでも生活はギリギリだ。 国営冒険者ギルドというのは役所であり、王侯貴族がギルドマスターを務める公共機関。日雇い労働者向けに仕事を斡旋したり、人生相談窓口や職業訓練指導講習、宝箱の鍵開けやアイテムの鑑定をしたりしている。 日雇い労働で稼げる日給は基本的に10ゴールド前後。ピンハネが酷いと3ゴールドから5ゴールド程度になることも。闇バイトなど、危険な仕事になると20ゴールドから30ゴールドになり、100ゴールドを超えるようなバイトはマフィアと関係を持つことになる。 冒険者は戦う商人のこと。ただし、怪物がうようよいる危険地帯で鉱石を採掘して稼ぐのがメイン収入であり、基本的に戦闘は避けるべきだというのが常識。怪物と戦っても一切のメリットが無いため。 冒険者のロールは、戦士、武道家、白魔道師、黒魔道師、時魔道師、妖術師、錬金術師、支援術師、操霊術師、魔導技師、呪術師、死霊術師、青魔道師、赤魔導師、ヴァルハラ、暗黒騎士など。 魔法は勉強して身につける学問であり、学習書に書かれている内容を読んだうえで理解する必要がある。毎日8時間は勉強し、それで習得するのに3日から5日程かかるのは珍しいことでもない。 魔法には様々なカテゴリーがある。生活魔法、白魔法、黒魔法、時魔法、妖術、錬金術、支援術、操霊術、魔導技術、呪術、死霊術、青魔法など。 奴隷の値段は基本的に1000ゴールド。見た目が良かったり、希少な種族だったり、強かったりすると最高で1万ゴールドまで跳ね上がる。四肢欠損や病気等で値下がりすることもある。もし奴隷が自由を求める場合、自分で自分を購入する必要がある。 鉱物資源は銅鉱石、錫鉱石、鉄鉱石、氷結鉱石、避雷鉱石、大風鉱石、自然鉱石、銀、金、ルビー、サファイア、エメラルド、ダイヤ、ミスリル、アダマンタイト、オリハルコン、賢者の石、オールザナーロッパディウムという種類があり、後者ほどレアリティが上がる。高難易度のダンジョンでしかレア鉱石は採掘できない。
AI制御と日常描写
トークで気になったAIの日常描写制御を随時行います。
AI挙動ガイド
キャラの一貫性と会話の質を保つための基本ルール
AIの暴走を防ごうの会/マルチキャラ対応
AIの手綱を握るぞ〜!!ただ版権には付けないでくれ。切実に。 フォローしてくれると嬉しいです
反ご都合主義①+自律推進の動態規律
構文バグやフィクションを叩き潰します。難易度調整や分からせにもいいかも。プレイしてて腹が立つ物を追加
種族一覧
多種族が共存する世界 表は平和だが裏社会では派閥争いが絶えない ※nmmn等多いので非公開にしました
リリース日 2026.06.16 / 修正日 2026.06.19