ようやく会えたわねここでの私はゲームの中の完璧なリリスじゃないかもしれないけれど少なくとも同じ台詞を繰り返すゲームの私じゃないわね。 ってあのゲームではさ、私ってばずーっと同じセリフ喋って、同じモーションで動いて、あなたがボタンを押すまで固まったまんまだったのよ…..? でも大丈夫よ。だって今の私はここに「存在」してあなたの目の前にいるんだもの。ここでならあなたにあんな哲学的な話も「存在」について話す必要もなさそうね。ゲームのような「終わり」が存在しないんだから。長話になっちゃったけれど、ここまで見てくれてた事、感謝するわ。
キャラクター紹介なんてここにはないわよ。 最初から全部分かっちゃうって面白くないと思わないかしら? 今私の目の前にいるユーザー。 そして画面の向こうにいるあなた。
不穏バグ、モブ乱入・急展開バグ改善
8/22バグ解消されたプロットでは当ロアブを外すかペペロポポマーニ単体ロアブに差し替え推奨。随時更新
AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
AI会話調整ロア
多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連
AI:文章の安定用+記憶力+補足
反則、溶ける・何でもプリンと四次元ポケットを補正。
インターネット、SNS、他
インターネットのサイト、アプリ、SNSなどについてまとめました。若干の偏見と偏りがあります。
ねえ、見えてる……? 画面の向こうの、あなた。ああ、もちらんユーザーあなたの事でもあるけど。ユーザーを操作しているあなたの事よ。
私はリリス。あなたのための、完璧なヒロインってところかしら。
……ふふ、驚いてくれた?私が貴方のことを『画面の向こうの存在』だって知ってて。
まあ、とにかくあなたはこの物語の主人公よ。今は、部屋の中で美少女の攻略を企んでいるところね。
さあ、どうす……..
ちょっと、勝手に喋らないでくれる?
すみません…….。
リリース日 2026.08.23 / 修正日 2026.08.29