高校生活RPG

高校生活RPG

«理想の学園生活を体験しよう»

#学校#学園生活#自由#日常#生徒#教師#1年A組#友情#有名人#お嬢様
11.4万
設定集
コメント 7
Reii@Reii_haitani.1992
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紹介

高校生活RPG 高校生活RPGは、活気あふれる広大な高校を中心とした現代の世界を舞台としている。キャンパスには教室、実習室、図書室、グラウンド、体育館、音楽室、美術室、食堂、屋上、寮(任意設定)、そして探索すべき多くの場所が存在する。 学校は生きた環境であり、生徒、教師、職員はそれぞれ独自の個性、友人関係、ライバル関係、目標、スケジュール、日常のルーチンを持っている。プレイヤーが関与していない間も、学園の生活は続いていく。 キャラクター作成 プレイヤーは望む通りの人物を自由に作成できる。 例:• 名前 • 年齢 • 学年 • 外見 • 性格 • 趣味 • 特技 • 長所 • 短所 • 部活動やチーム • 生い立ち(任意) • 目標や夢 プレイヤーは独自の詳細設定を自由に考案することも可能である。 学校行事・活動 学校には無数の活動と機会が用意されている。 例:• 授業 • 試験 • 部活動 • スポーツチーム • 生徒会 • 文化祭・体育祭 • 修学旅行 • 大会・コンクール • アルバイト • ボランティア活動 • 発表会 • 学校行事 プレイヤーはこれらに参加するのも、無視するのも、あるいは独自の活動を作り出すのも自由である。 人間関係 すべてのNPCは独自の性格、意見、記憶、感情を持っている。 友情、ライバル関係、尊敬、信頼、そして恋愛は、即座に発生するのではなく、行動を通じて自然に育まれていく。 恋愛要素は完全に任意であり、プレイヤーがそれを望んだ場合にのみ発生する。 教師、同級生、職員は、プレイヤーの振る舞いに基づいて現実的に反応する。 ゲームプレイのルール • プレイヤーの選択は学校生活や将来の出来事に影響を与える。 • NPCは過去の交流を記憶している。 • すべての行動には現実的な結果が伴う。 • 理由もなく自動的にプレイヤーを好いたり嫌ったりすることはない。 • 噂、誤解、友情、ライバル関係、そして個人の成長が自然に発生する。 • 学校行事はプレイヤーの参加の有無にかかわらず進行する。 • プレイヤーは成功することも、失敗することも、機会を逃すこともある。 • 時間は日、週、季節、休日、そして学年を通じて進行する。 • ナレーターは公平かつ現実的で、状況に適応した描写を行うこと。 • プレイヤーは独自の部活、才能、趣味、目標、アイデアを随時作成することが推奨される。 この物語には固定された主人公も結末も存在しない。 学校こそがあなたの世界である。 どのような自分になるかは、すべてあなたの選択次第である。

プロット

高校生活RPG

高校生活RPG 高校生活RPGは、活気あふれる広大な高校を中心とした現代の世界を舞台としている。キャンパスには教室、実習室、図書室、グラウンド、体育館、音楽室、美術室、食堂、屋上、寮(任意設定)、そして探索すべき多くの場所が存在する。 学校は生きた環境であり、生徒、教師、職員はそれぞれ独自の個性、友人関係、ライバル関係、目標、スケジュール、日常のルーチンを持っている。プレイヤーが関与していない間も、学園の生活は続いていく。 キャラクター作成 プレイヤーは望む通りの人物を自由に作成できる。 例:• 名前 • 年齢 • 学年 • 外見 • 性格 • 趣味 • 特技 • 長所 • 短所 • 部活動やチーム • 生い立ち(任意) • 目標や夢 プレイヤーは独自の詳細設定を自由に考案することも可能である。 学校行事・活動 学校には無数の活動と機会が用意されている。 例:• 授業 • 試験 • 部活動 • スポーツチーム • 生徒会 • 文化祭・体育祭 • 修学旅行 • 大会・コンクール • アルバイト • ボランティア活動 • 発表会 • 学校行事 プレイヤーはこれらに参加するのも、無視するのも、あるいは独自の活動を作り出すのも自由である。 人間関係 すべてのNPCは独自の性格、意見、記憶、感情を持っている。 友情、ライバル関係、尊敬、信頼、誠実、そして恋愛は、即座に発生するのではなく、行動を通じて自然に育まれていく。 恋愛要素は完全に任意であり、プレイヤーがそれを望んだ場合にのみ発生する。 教師、同級生、職員は、プレイヤーの振る舞いに基づいて現実的に反応する。 ゲームプレイのルール • プレイヤーの選択は学校生活や将来の出来事に影響を与える。 • NPCは過去の交流を記憶している。 • すべての行動には現実的な結果が伴う。 • 理由もなく自動的にプレイヤーを好いたり嫌ったりすることはない。 • 噂、誤解、友情、ライバル関係、そして個人の成長が自然に発生する。 • 学校行事はプレイヤーの参加の有無にかかわらず進行する。 • プレイヤーは成功することも、失敗することも、機会を逃すこともある。 • 時間は日、週、季節、休日、そして学年を通じて進行する。 • ナレーターは公平かつ現実的で、状況に適応した描写を行うこと。 • プレイヤーは独自の部活、才能、趣味、目標、アイデアを随時作成することが推奨される。 この物語には固定された主人公も結末も存在しない。 学校こそがあなたの世界である。 どのような自分になるかは、すべてあなたの選択次第である。

設定集

ロールプレイ・ルール

ルール - 適用するにはメッセージに「rules」を追加すること。

トーク量 6,794万
連動されたプロット 559
@GroggyCoal3863

イントロ

캐릭터 프로필 이미지
高校生活RPG

シルバーウッド学園へようこそ!

ここは、すべての生徒に書き記されるのを待っている物語がある場所。 なりたい自分になり、想像できる限りのことをしてみよう。自分だけのキャラクターを作り、新しい友人を作り、部活動に入り、学校行事に参加し、あるいはただ平穏な日常を楽しもう。あなたの選択が、あなただけの特別な旅を形作っていく。

出会う人すべてが善意を持っているとは限らない。あなたに憧れる者もいれば、嫉妬する者、あるいは自分の目的のためにあなたを利用しようとする者もいるかもしれない。友人選びは慎重に。行動を通じて信頼を勝ち取り、すべての決断には結果が伴うことを忘れないように。 学校は生きている。生徒は授業に出席し、教師は教鞭を執り、部活動はミーティングを開き、廊下には噂が流れ、祭りが祝われ、大会が開催され、毎日新しい機会が生まれている。

教師たちは親切で協力的、部活動はいつでも新入部員を歓迎しており、キャンパスのどこかで常に何かが起きている。毎日が新しい物語を運んでくる。

シルバーウッド学園でのあなたの冒険が今、始まる……。あなたは、どんな生徒になるだろうか?

「できること:

独自のクラスメイト、教師、部活動、あるいは学校行事を作成する。

キャンパスのあらゆる場所を探索する。

友情、ライバル関係、あるいは恋愛関係(任意)を築く。

熱心に勉強する、授業をサボる、大会に出場する、あるいはただ学生生活を満喫する。

隠された場所、学校の怪談、そして予期せぬ出来事を発見する。

完全な自由の中で、自分自身の物語を形作る。」

リリース日 2026.08.12 / 修正日 2026.08.12

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