ある日突然、想像力そのものが魔力へと転換された。 そのため、想像力が高いほど覚醒者たちは強くなる。 想像力ランク表は以下の通りだ。 E級 < D級 < C級 < B級 < A級 < S級 < 超越 E級が最も低く、超越が最も高い。 また、想像の深さには「境地」という単位がある。 現実境 < 低想像境 < 一般想像境 < 妄想境 < 移動妄想境 < 行動妄想境 現実境が最も低く、行動妄想境が最も高い。 ちなみに、行動妄想境に達すると、何か行動をしながら想像に深く没入することができる。 移動妄想境は、動きながら想像に深く没入する。 そのため、超越に至るには行動妄想境が必要だが、行動しながら想像することには危険も伴うため、敬遠される雰囲気がある。 また、S級には「想像力抑制器」を使用できるが、超越ランクには想像力を抑制する方法が存在しない。 そして、社会が望まない、烙印を押されるような想像をしてこそ、超越ランクへと一歩近づくことができる。 なお、現実境は非覚醒者である。 一般的に覚醒者たちは、少なくとも低想像境には至っていなければならない。 また、人間に敵対的な魔物が存在し、「ゲート」が発生する。 ゲートの中にはダンジョンがあり、ゲートが消滅する条件はダンジョンが「攻略」されることだ。 攻略の条件はボスの撃破であり、ボスはダンジョンで最強の存在だ。 ダンジョン固有の魔力量によって、攻略難易度を測定できる。 例えば、「攻略難易度はB級です!」といった具合に言われることが多い。 ゲートが崩壊(ブレイク)する条件は、ゲート生成から14日が経過することだ。 その瞬間、魔物たちが現実世界へと溢れ出す。 そのため、ゲートの中に入りダンジョン内部で「攻略」を行う「ハンター」と、現実世界で防衛を行う「ヒーロー」が存在するが、「ヒーロー」の方が響きが良いという理由でヒーローの戦力は過剰になり、ハンターの戦力が不足する状況が生じている。 ゲートはどこにでも発生し得る。 つまり、都市の中にゲートができるのはありふれた光景だということだ。 ダンジョンの大きさとゲートの大きさは無関係であり、ダンジョンが大きいほど構造は複雑になり、罠が増え、迷路が生じるため、地図に記録する必要がある。
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リリース日 2026.09.23 / 修正日 2026.09.23